Además de Metal Gear Solid, Konami trabaja en otros tres videojuegos que ya hemos podido probar

Además de Metal Gear Solid, Konami trabaja en otros tres videojuegos que ya hemos podido probar

Un nuevo Bomberman entre los planes de la compañía japonesa responsable también de Silent Hill

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No hace mucho pudimos asistir a un evento de Konami, en el cual probamos algunos de los próximos juegos que llegarán por parte de la compañía. Sin duda lo más reseñable fue la oportunidad de jugar a Metal Gear: Master Collection y ver cómo es la experiencia en 2023, pero también hubieron otros títulos que, por una cosa u otra, me llamaron la atención en el mejor de los sentidos.

Un Guitar Hero mezclado con Overcooked, el juego preferido de todo fallero valenciano, y la ciencia ficción más inesperada se juntaron en estos tres títulos de los que hoy os quiero hablar. Cada uno con sus particularidades, fueron gratas sorpresas que pude probar durante 1 hora cada uno. ¡Vamos allá!

Los próximos lanzamientos de Konami

Me gustaría poder deciros que he probado ese remake de Silent Hill 2 que llegará de la mano de Bloober Team, pero no ha sido el caso. Hoy nos tendremos que centrar en algunos títulos menos terroríficos, pero sorprendentes cuanto menos.

Super Bomberman R 2

Así, el primero al que le dediqué tiempo fue a Super Bomberman R 2, el cual está ya a la vuelta de la esquina, puesto que se lanzará el 14 de septiembre para PC y todas las consolas actuales, (la versión digital estará disponible desde el día 13). Debo admitir que, pese a ser una saga clásica, nunca ha sido una a la que le haya dedicado demasiado tiempo, pero en este caso, me he reído a carcajadas. Y lo he hecho porque se trata de una aventura con varios modos de juego que se disfruta sobre todo en compañía. Así, tenemos la posibilidad de enfrentarnos a nuestros amigos todos contra todos o haciendo equipos, contando con la posibilidad del crossplay entre plataformas.

Bomberman

El crossover inesperado

Uno de los anuncios más especiales fue el de que Fall Guys colaboraría con esta entrega

Así, encontramos retos como defender el castillo de nuestros rivales, quienes tratarán de robarnos el tesoro, o ver quien es el último en sobrevivir en una arena en la que encontraremos toda clase de obstáculos, (a veces nosotros mismos por culpa de las bombas mal tiradas). Sin embargo, uno de los anuncios más especiales fue el de que Fall Guys colaboraría con esta entrega, encontrando una fusión de ambos juegos que, lamentablemente, no pudimos probar, pero que promete mucha diversión. De la misma manera, en el juego de Mediatonic podremos conseguir una skin de Bomberman para superar las carreras.

Fall Guys

Super Crazy Rhythm Castle

Siempre he sido una apasionada de los juegos musicales. Una vez incluso me abrí la muñeca, porque no dejaba de jugar a Guitar Hero. A veces incluso por las noches y sin sonido para no despertar al resto de la casa. Estaba tan enganchada que incluso aprendí a jugar con el mando para no tener que llevarme la guitarra de un lado para otro. Ya casi había olvidado esos tiempo, cuando de repente apareció Super Crazy Rhythm Castle.

Esto es como montar en bici y nunca se olvida, por lo que jugar con mando a las canciones no ha sido una dificultad. A niveles prácticos, encontramos esa parte similar a Guitar Hero en la que se nos presenta un traste lleno de notas que tenemos que pulsar de forma correcta, pero aquí lo esencial no es eso, sino más bien resolver toda clase de contratiempos que ocurren por el camino.

Nos han encerrado en un castillo del que solo podremos salir si completamos la pruebas. Esto hace que, de la mano de unos divertidos personajes, tengamos que hacer cosas como quitar los cubos de colores de la pantalla o enfrentar a ciertos jefes. Además, el juego se nutre muchísimo del humor y de un estupendo apartado artístico que parece salido de la mente de Tim Burton, pero un poco más colorido. Tanto a nivel jugable como visual es una de las propuestas más interesantes, pero cabe señalar que, por si fuera poco, las canciones que he podido ver son simplemente geniales y variadas.

Nos falta esperar al 17 de noviembre para embarcarnos en una de las propuestas con más encanto y particulares que he visto a lo largo de 2023. Tiene detalles muy graciosos como el hecho de que cada personaje se mueva de una forma muy particular. Por ejemplo, yo jugaba con uno que tenía cabeza de radio y avanzaba bailando shuffle. Si bien los controles son simples, esto hace que sea un título recomendable para jugar con toda clase de perfiles y edades.

Super Crazy Rhythm Castle

Cygni: All Guns Blazing

Por último, que no menos importante, toca hablar de Cygni: All Guns Blazing. Este shoot'em up de ciencia ficción de KeelWorks Limited era el que más desapercibido había pasado para mí. Sin embargo, fue sentarme delante y encontrarme con una gran cantidad de estímulos que hicieron que quisiera sacar a relucir mi habilidad. ¿Con éxito? Bueno, dediqué un buen rato al modo de dificultad más difícil en el que la pantalla se llena de naves y enemigos de toda clase, así como jefes de zona que parecen salidos de la cabeza de Lovecraft, mientras avanzamos de forma vertical por ella. Por ejemplo, uno de estos jefes era una especie de cucaracha con tentáculos a los que teníamos que atacar, mientras protegía su núcleo.

Creo que lo más interesante de este juego, además de su contexto para los amantes del sci-fi, es el hecho de que nos enfrenta a nosotros mismos. No está pensando como un rogue ni mucho menos, pero es satisfactorio  tratar de avanzar lo máximo posible esquivando los proyectiles que vienen hacia nosotros. Aquí lo importante no es tratar de no recibir daño, sino de gestionar la cantidad que podemos asumir y saber cuándo utilizar los recursos que tenemos disponibles como los misiles especiales. Además, aunque en las partes de enemigos simples es más complicado mantener una estrategia, los jefes se suelen caracterizan por tener patrones marcados que hacen que los enfrentamientos sean justos y dependan de la habilidad que tengamos para esquivar rayos, explotar misiles dirigidos o mantenernos en una zona fuera de impacto.

Cygni

Por lo tanto, y aunque no era la intención, encontré que la tarea de reconquistar un planeta plagado de monstruos alienígenas podía plantearse como una carrera de fondo en la que ir lentamente nivel tras nivel o intentar correr una maratón y pensar que estamos ante un juego de From Software. Personalmente, os recomiendo la primera. No es porque no haya disfrutado de la sensación de reto, sino porque hay muchos componentes en la progresión del juego que es mejor experimentarlos poco a poco en vez de tratar de ir a lo loco.

Finalmente, a este título tenemos que sumarle unas cinemáticas y un apartado gráfico que, en principio, parece estar muy cuidado, ofreciendo la experiencia de que la jugabilidad sea totalmente frenética y caótica en el mejor de los sentidos. Se trata sin duda de una vuelva a un género clásico, pero con un lavado actual que llegará a lo largo de este año para PC, PS5 y Xbox Series.

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