El creador de Super Meat Boy aconseja a Wii U atraer el apoyo de las third-parties para competir con PS4 y XOne
El diseñador de Super Meat Boy cree que el mando de Steam es un gran comienzo, pero sigue inclinándose por el de Xbox
The Binding of Isaac era un proyecto muy arriesgado y Super Meat Boy muy conservador según su creador
Los creadores de Super Meat Boy consideran la limitación de 40 megas "horrible" WiiWare, aunque definen la del eShop como "razonable"