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Solo los "jugadores legendarios" acabarán con el jefe final de The Blood of Dawnwalker a los pocos minutos

Ir a por el jefe final pasado el prólogo es posible, pero Rebel Wolves avisa que no es lo más sensato

Únicamente los "jugadores legendarios" acabarán con el jefe final de The Blood of Dawnwalker a los pocos minutos
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Alberto Lloria

Editor

Parece mentira, pero ya estamos a menos de un mes del estreno de The Blood of Dawnwalker, el primer juego de Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3, tras abandonar CD Projekt RED. De hecho, y como sabéis, gran parte de Rebel Wolves, el estudio que fundó en 2022, está formado por antiguos compañeros del estudio polaco y de la saga del Lobo Blanco, aunque su mundo abierto de vampiros será algo diferente; tanto que, como sabíamos, será posible enfrentarse al jefe final al comienzo del juego, pero lo que no sabíamos es que podríamos hacerlo nada más acabar el prólogo, aunque es algo que solo está reservado para "auténticas leyendas".

Y es que la propuesta del estudio europeo pasa por construir una campaña en la que no exista una única forma lineal de alcanzar el objetivo principal: acabar con Brencis y vengar a nuestra familia. Según han explicado sus responsables en un vídeo de seis minutos en el que desgranaban qué podemos esperar del RPG, aunque habrá misiones principales que realizar de forma obligatoria, la mayoría de actividades y misiones serán opcionales y funcionarán como piezas que cada jugador podrá utilizar para construir su propia aventura.

Esto no quiere decir que las misiones del juego no tendrán peso, pero Rebel Wolves deja caer sobre los hombros del jugador la forma en la que abordará su travesía por estos particulares montes Cárpatos. "El valle es un gran lugar abierto para la exploración. Puedes buscar oportunidades para aprender cosas nuevas y encontrar aliados, o incluso puedes decidir asaltar el castillo de [el antagonista principal] Brencis tan pronto como acabes el prólogo", añaden.

Tú, como jugador, decides qué hacer y qué no en The Blood of Dawnwalker

De hecho, y como mencionan, Brencis no estará esperando desde que salgamos al mundo abierto, pero no será fácil acabar con él. En este contexto, Rebel Wolves plantea la posibilidad de asediar el castillo del jefe final justo al acabar esta introducción como una opción completamente lógica y plausible. "Sin embargo, recuerda que derrotarlo como un Dawnwalker recién creado será una hazaña digna de leyendas", advierte el estudio, dejando claro que tener acceso a esa posibilidad no significa que vaya a ser sencilla. Una filosofía que encaja con la intención de Rebel Wolves de ofrecer una experiencia mucho menos restrictiva que la de otros RPG de mundo abierto. Como hemos mencionado, será el jugador quien decida cómo desarrollar a su personaje, qué actividades realizar y qué aliados conseguir antes de enfrentarse al conflicto principal.

Por ahora, eso sí, queda por ver si todo esto funciona en conjunto, pero queda poco para saberlo, ya que The Blood of Dawnwalker llegará el próximo 3 de septiembre. Lo que está claro es que, si Rebel Wolves cumple su promesa, estaríamos ante una ópera prima ambiciosa que colocaría a los polacos en lo más alto del desarrollo europeo, compartiendo lugar con CD Projekt, el estudio que los "enseñó".

¿Y tú qué opinas? ¿Te atreverás a ir a por Brencis al comienzo de la aventura? Puedes unirte al servidor de Discord de 3DJuegos y compartir tu opinión con otros fans. 

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