Toca despedirse de The Elder Scrolls: Blades. Quizás no te suena, pero hablamos de un spin-off del universo The Elder Scrolls que se ha estado jugando en móviles y Nintendo Switch durante un buen tiempo. Sin embargo, Bethesda ha decidido cerrar sus servidores; movimiento que, al tratarse de una propuesta puramente online, provocará que el título quede totalmente inutilizable a partir del 30 de junio de 2026.
Bethesda no ha emitido un comunicado oficial en sus redes sociales, sino que la noticia se ha compartido dentro de The Elder Scrolls: Blades. Tal y como publica el usuario Avian81 en Reddit, el juego ahora presenta un aviso al iniciarse en el que se informa a los jugadores sobre el cierre de servidores; decisión que viene acompañada de un cambio en el sistema de gestión de las monedas virtuales del título. Básicamente, todos los ítems de la tienda in-game se podrán obtener por 1 Gema o 1 Sigilo. Si sumamos el hecho de que los usuarios también reciben un bundle gratuito de Gemas y Sigilos para gastar en la experiencia, hablamos entonces de una oportunidad para probar todos los contenidos que se han lanzado para The Elder Scrolls: Blades.
Un título decente, pero con un sistema de monetización mejorable
El título ha estado disponible como free-to-play en dispositivos Android e iOS en 2020 (tras pasar por un periodo de early access) y llegó a Nintendo Switch ese mismo año. En resumidas cuentas, se trata de una de las apuestas de Bethesda por llevar la saga The Elder Scrolls al terreno de los smartphones con mecánicas RPG, perspectiva en primera persona, misiones, personalización y más. No obstante, y como se lee en las respuestas a la publicación de Reddit de Avian81, el juego tenía un sistema de monetización mejorable.
"Lo jugué y no es terrible para un título de móviles, pero te encuentras rápidamente con un muro en el que te atascas durante días esperando mejoras y cuando pensé que 'el dinero real hará que esto pase más rápido' dejé de jugar", indica morelikebruce. "Lo disfruté bastante hasta ese punto. Pensé que se veía muy bien para ser de móviles y funcionaba sorprendentemente bien. Se comía la batería, pero eso no era sorprendente. Pero sí, sólo tienes un par de horas de progresión real antes de que el juego te golpee con temporizadores de días restantes y ofertas del estilo 'súper especial, único en la vida, sólo hoy, durante los siguientes 30 minutos' que son lo justo para cubrir todos los edificios que tienes en funcionamiento en ese momento", añade BiSaxual.
Este no es el primer spin-off de The Elder Scrolls al que Bethesda pone punto y final. En 2024, la desarrolladora también llevó a cabo el mismo movimiento para cerrar los servidores de The Elder Scrolls: Legends, el juego de cartas ambientado en el rico universo de fantasía. De este modo, hay quien piensa que Bethesda podría tomar decisiones similares para otros títulos menores de la franquicia. "Después de Legends, sabía que era cuestión de tiempo que este juego desapareciera. Ahora me pregunto cuánto durará The Elder Scrolls: Castles", escribe Noobman4292.
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