Este RPG no reinventa nada, pero el carisma del personaje que lo protagoniza lo hace una opción atractiva dentro de las Rebajas de Steam

Este RPG no reinventa nada, pero el carisma del personaje que lo protagoniza lo hace una opción atractiva dentro de las Rebajas de Steam

Neocore Games hizo con este título uno de los juegos que la puso sobre el mapa

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Portada Van Helsing Especial
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Alberto Moral

Editor - Guías
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Alberto Moral

Editor - Guías

Propuestas de ARPG hay muchas, y todas parecen querer competir con los grandes nombres. Hace un par de días os hablábamos en nuestra super ofertas diarias de Torchlight II, uno que pese a su simplicidad pues puede plantarle cara a juegos de su mismo género. En esta ocasión, venimos con uno que cuenta con cierto pedigrí en cuanto a sus desarrolladores, Neocore Games, ya que este fue el juego que los puso sobre el mapa como desarrolladora consolidada.

El caso que nos ocupa para esta recomendación es The Incredible Adventures of Van Helsing, un juego que aunque no ponga nada nuevo sobre la mesa, destaca por ser una experiencia interesante dentro del catálogo del género, pero que en su momento no puso ser apreciada como es debido por la sobre abundancia de propuestas, pero que tiene encanto más allá de estar protagonizado por el caza vampiros más conocido de todos los tiempos... o por su vástago

Un ARPG con el tono, ritmo, y forma que engancha

Sin duda, lo primero que llamará a muchos la atención es el hecho de que el género al que pertenece y la elección del personaje sean una combinación bastante lógica pero también atrayente, ya que si alguien puede personificar en un ARPG su ocupación es Van Helsing... o mejor dicho, su hijo. La historia que nos propone es completamente original. En una Borgovia gotica-industrial, con los consabidos y atrayentes toques de steampunk, encarnamos al vástago del personaje creado por Bram Stoker. Siguiendo los pasos de su padre, su misión es cazar a todos los seres de ultratumba que están asolando a Europa del Este, pero no estará sólo, aunque más adelante os hablo de su acompañante.

Van Helsing Recurso 1 A

La cuestión es que es un juego que, como el protagonista de quien toma su nombre, no se anda por las ramas. El juego nos pone "in media res" desde el segundo uno, y ya es una firme declaración de intenciones. Aquí no vamos a encontrar "builds" ultra complejas o rotas, ni tampoco una progresión hecha para estudiar cada paso que damos. En ese aspecto, The Incredibles Adventures of Van Helsing no busca reinventar la rueda para con el género. Se basa en una acción directa pero que adereza con una ambientación excelente, y una conexión con el jugador a través de sus dialogos y mórbidos chascarrillos que hacen que la experiencia valga la pena. 

Van Helsing Recurso 3 A

Estas virtudes se ven acrecentadas por Lady Katarina, el personaje que acompañará al cazador de vampiros casi toda la aventura. Más que un simple acompañante, Katarina es un personaje con presencia constante, diálogo frecuente y un papel activo tanto en la narrativa como en el combate. Su relación con Van Helsing —a medio camino entre el sarcasmo, la complicidad y la ironía— aporta dinamismo a una experiencia que, de otro modo, podría resultar demasiado convencional y hasta anodina para un ARPG. Porque insisto en que el fuerte de este juego es su narrativa y los elementos con los que la acompaña; no pretende ser un gran competidor de sagas como Diablo o de otro abanderados del género, sencillamente ofrecer una experiencia directa al jugador que le llene durante las 35 horas que puede llevarnos el completar su juego al 100%.

Pero claro, estamos hablando de un ARPG, no se puede vivir sólo del cuento -nunca mejor dicho-, sino que, pese a su simplicidad en mecánicas y buena ambientación, algo ha de ofrecer para hacerse adictivo. ¿Y que es? Una personalización simple, pero que invita a la rejugabilidad.

Un combate frenético pero bien economizado

Su combate en tiempo real contra hordas de enemigos mediante habilidades activas y pasivas, botín constante y progresión no está descubriéndonos nada nuevo, y sobre estas líneas parece que no sea algo por lo que valga la pena probar, pero os estaríais engañando tristemente: la organización de sus elementos y la presentación son lo que lo hace especial. 

Es similar a lo que nos ofreció Neocore Games con King Arthur: Knight's Tale. Todos los elementos que había en el juego (su combate a los XCOM, su sistema de moralidad plasmado que no plagiado de juegos como Bioware, o la gestión del castillo de Camelot) eran cosas que ya habíamos experimentado en muchos otros juegos. Y pese a que en el caso que nos ocupa no se rompan esquemas, tiene una agilidad para presentarle al jugador la personalización de las armas, el como mejorarlas, y los efectos de las distintas habilidades que quedan claros desde el primer momento. 

Van Helsing Recurso 2 A

Mención especial para la variedad de armas. En muchos otros ARPG, la selección es amplia, pero pocos recuerdo que lleguen a 32; lo mejor es que flexibilizaban las opciones de sinergias y la adaptabilidad a los estilos de juego de muchos jugadores. En pocas palabras, sin ser de lejos un "sandbox", no encorseta en absoluto las opciones disponibles, y eso lo hace muy agradecido de jugar pese a que, insisto, no innove en casi nada. 

Lo mejor de todo, es que nada de esto hace que el juego sea "farragoso". El ritmo se mantiene a lo largo de todo el título ni cuenta con secciones "de relleno" que -incluso en títulos más grandes y de mayor renombre- siempre dejan ese regusto de "poner por poner" para alargar su duración artificialmente. O dicho de otra forma: es un ARPG que si os decidís a darle un oportunidad, jugaréis, pero no se os hará pesado ni os absorberá demasiado tiempo de otros juegos o actividades que queráis hacer. 

The Incredible Adventures of Van Helsing en Steam

Con todo, y pese a que ya tenga una década a sus espaldas, por un euro y medio es de lo mejorcito que se puede conseguir ahora mismo en las Rebejas de Invierno de Steam hasta el día 5 de enero. Sus señas: combine combate sólido, ambientación cuidada, humor bien medido y un diseño pensado para disfrutar sin fricciones innecesarias. Y es algo que puede que os sorprenda por el mimo que le puso su desarrolladora en su momento; no con la intención de hacer ruido, sino con la de ofrecer una alternativa divertida a lo que sus "compañeros de armas" ofrecían.

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