The Last of Us: Parte 1 lanza una gran actualización en PC con casi 50 correcciones y verificación en una plataforma pendiente, Steam Deck

El parche 1.1.0, que ocupa un total de 25 GB, ofrece optimizaciones y mejoras generales del rendimiento

The Last of Us: Parte 1
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Han pasado varias semanas desde el accidentado lanzamiento de The Last of Us: Parte 1 en PC, y Naughty Dog sigue mejorando su criticada experiencia inicial a través de parches con correcciones de errores. Siguiendo esta línea, el estudio ahora vuelve a la carga con una actualización de 25 GB que, en términos generales, se centra en ofrecer mejoras de rendimiento y soluciones a algunos de los crasheos más graves.

Hablamos de un total de 49 correcciones que mejoran la experiencia jugable desde varios frentes, incluyendo resoluciones en apartados tales como los QTE, combates específicos y menús, entre otras cosas. Además, Naughty Dog establece en las notas del parche que también se han añadido nuevas opciones de configuración gráfica para que el jugador pueda adaptar el título a las particularidades de su sistema.

Más allá de las implementaciones en la aventura base, vale la pena señalar otra gran novedad de la actualización: la verificación en Steam Deck. En resumidas cuentas, esta etiqueta sirve para indicar a la comunidad de jugadores que un título se puede jugar sin problemas en el dispositivo de Valve, lo que viene siendo un sello de garantía para quien busque una experiencia adaptada a dicha plataforma.

El multijugador de The Last of Us necesita más tiempo

Los fans de The Last of Us ahora tienen la mirada puesta en el futuro multijugador de Naughty Dog. Y es que llevamos muchos meses sin noticias sobre este proyecto, y su ausencia en el pasado PlayStation Showcase dio paso a la publicación de un mensaje en el que se nos instaba a esperar más tiempo. Al menos, en compensación, se confirmó el desarrollo de una "experiencia de un solo jugador totalmente nueva".

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