El cocreador de Overwatch, Jeff Kaplan, ya tiene nuevo proyecto entre manos. Tras abandonar Blizzard en 2021, poco antes del estreno de Overwatch 2 y después de la que hemos conocido hoy como una "malísima etapa" que supusieron sus últimos dos años dentro de la compañía, el veterano diseñador ha presentado oficialmente The Legend of California, un shooter de supervivencia ambientado en plena fiebre del oro que mezcla exploración, acción y construcción en un gran mundo abierto.
Se trata del debut de Kintsugiyama, el nuevo estudio fundado por Kaplan tras abandonar Blizzard. El proyecto contará además con el respaldo de Dreamhaven, la editora creada por el expresidente de Blizzard Mike Morhaime, lo que convierte al título en una especie de reencuentro entre antiguos veteranos de la compañía. El equipo de desarrollo está formado por unas 34 personas, entre ellas el diseñador Tim Ford, también procedente de Blizzard.
Con esta base, la propuesta de The Legend of California se sitúa en una versión ficticia de California durante el siglo XIX, en plena fiebre del oro. Los jugadores explorarán una enorme isla inspirada en el territorio californiano, donde podrán aventurarse en solitario o colaborar con otros jugadores para sobrevivir en un entorno salvaje. La jugabilidad girará en torno a recolectar recursos, fabricar herramientas, cazar animales y construir asentamientos propios, incluyendo estructuras como ranchos, establos o minas.
Uno de los elementos más interesantes del juego es su estructura dinámica. Según explicó Kaplan en una entrevista en el pódcast de Lex Fridman, cada servidor generará una configuración distinta del mapa. Esto significa que las regiones del mundo tendrán niveles de dificultad diferentes y que los puntos de interés se moverán a lo largo de la partida, obligando a los jugadores a explorar constantemente. El estudio también ha puesto especial atención en la ambientación, con un estilo visual inspirado en los paisajes del pintor del siglo XIX Albert Bierstadt, conocido por sus representaciones del oeste americano.
Kaplan quiere que The Legend of California sea un juego que no recuerde a Blizzard
De hecho, viendo el enfoque jugable, el proyecto ha sorprendido a muchos fans de Kaplan, cuya trayectoria se centró en proyectos de fantasía y ciencia ficción. En este contexto, el propio desarrollador ha reconocido que esta nueva dirección es deliberada: el objetivo de Kintsugiyama es construir una identidad propia y evitar crear algo que parezca un "pseudo-juego de Blizzard".
Por ahora, The Legend of California no tiene fecha de lanzamiento, aunque el estudio planea iniciar una alfa pública en los próximos meses antes de dar el salto al acceso anticipado en Steam a lo largo de 2026. El desarrollo, según Kaplan, avanzará con calma para evitar las presiones corporativas que marcaron sus últimos años en Blizzard.
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