El compositor de Silent Hill trabaja en un juego "que la gente lleva mucho tiempo esperando escuchar"
Los creadores de The Medium sobre las dificultades de renderizado: "No es como un juego a pantalla partida"
Gran éxito para The Medium: el juego de Xbox Series X|S y PC ha recuperado ya sus costes de desarrollo
Guía de optimización para The Medium: Descubre la mejor configuración de gráficos para exprimirlo en PC
The Medium y sus fases duales, un desafío que va más allá de lo jugable: el estudio habla del reto artístico