Tras meses de rumores, por fin se ha confirmado que Geralt de Rivia se embarcará en una nueva aventura. The Witcher 3: Songs of the Past es una realidad y, aunque no conocemos muchos detalles relativos a su argumento, ya sabemos que estará disponible en algún momento del 2027. Ahora bien, vale la pena señalar que no hablamos precisamente de un DLC menor; de acuerdo con CD Projekt RED, podemos esperar una experiencia con muchas horas de juego, nuevos escenarios y más.
Faltan muchos meses para el lanzamiento de Songs of the Past, pero CD Projekt ha estado elevando las expectativas de los jugadores en redes sociales con imágenes y vídeos que hacen referencia a la nueva aventura del brujo. Uno de sus avances, publicado en el día de hoy, recuerda todas las peticiones que ha recibido el estudio polaco para lanzar una nueva expansión y termina diciendo que "Geralt regresa a la senda".
Y, a raíz de dichas publicaciones, miembros de CD Projekt han salido a la palestra para subrayar que Songs of the Past no es un DLC, sino una expansión. ¿Y cuál es la diferencia, según los estándares de la compañía? Tal y como señala Marcin Łukaszewski, gestor de comunidad y redes sociales, la cuestión radica en el tamaño: "Para nosotros, en CD Projekt, los DLCs son pequeños pedazos de contenido que lanzamos de forma gratuita; como cosméticos adicionales para The Witcher 3: Wild Hunt", explica en una publicación de X. "Por otro lado, las expansiones son piezas de contenido importantes que ofrecen muchas horas de juego e incluyen nueva historia, personajes, etc".
Paweł Sasko, quien ahora actúa como director asociado en Cyberpunk 2, reitera esta filosofía recordando un vídeo promocional de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty en el que Idris Elba concretaba la diferencia entre DLCs y expansiones: "Sólo para ser claros, esto no es un DLC", decía el actor en su momento. "¡Es una expansión! ¿Sabéis por qué? Porque hacemos expansiones; ¡monstruos enormes! No hacemos DLC. Y, cuando los hacemos, los damos gratis".
CD Projekt ha actualizado los requisitos mínimos de The Witcher 3 en PC
Más allá de los (escasos) detalles comentados sobre Songs of the Past, CD Projekt también ha anunciado un cambio importante en The Witcher 3. A partir de la próxima actualización, los requisitos mínimos del RPG en PC serán más elevados, será necesario tener un SSD y Windows 11 pasará a ser el sistema operativo obligatorio para jugar. No hablamos de una alteración gigantesca, así que la mayoría de usuarios podrá seguir accediendo a The Witcher 3 sin problemas. Sin embargo, los sistemas que no cumplan con las nuevas especificaciones se quedarán fuera.
Vía | GRY-Online
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