Hacer un RPG gigantesco ya no es solo cuestión de tiempo, talento, voluntad o creatividad. Detrás debe haber la cantidad de dinero suficiente como para mantener ese desarrollo antes, durante y después. Desarrollar un RPG AAA de fantasía está al alcance de muy pocos, y CD Projekt RED ha demostrado que es experto en este género tras The Witcher 3. Aunque todavía queda bastante tiempo para ver The Witcher 4 en acción, ya hay quien se atreve a estimar su presupuesto.
Un analista estima que The Witcher 4 podría costar en torno a 778,9 millones de dólares sumando desarrollo y marketing, una cifra que dejaría muy atrás los costes de las entregas anteriores. Esta estimación proviene de Mateus Chrzanowski, de Noble Securities, quién afirma que el salto de ambición, el tamaño de equipo y exigencia del mercado disparan el presupuesto, tanto que, si fuera cierto, sería uno de los videojuegos más caros de la historia, cerca del coste de Star Citizen.
Profundizando más en los datos, el desglose aproximado que se menciona apunta a unos 389 millones de dólares solo en desarrollo, pero la clave estaría en que la parte de promoción sería muy similar. Este tipo de superproducciones necesita de presencia en grandes eventos, tráilers CGI, entrevistas, campañas de marketing sostenidas durante bastantes meses junto a colaboraciones con otras marcas. Para ponerlo en contexto, se cree que The Witcher 3 costó alrededor de 81 millones de dólares en total.
Lo que debe vender The Witcher 4 para ser rentable
Por su parte, se estima que Cyberpunk 2077 se situó en torno a 442 millones contando producción, marketing y el desarrollo de la expansión The Phantom Liberty. Hemos calculado cuánto debe vender The Witcher 4 para ser rentable en caso de que el coste de 778,9 millones de dólares sea cierto. Considerando que vendes cada copia a 70 dólares de lanzamiento y le restas el 30% que retienen tiendas como Steam, PlayStation o Xbox, CD Projekt necesitaría 15,9 millones de copias para alcanzar el umbral de rentabilidad.
Para que sea catalogado de éxito absoluto, cualquier cifra superior de 18 millones pondría contentos a los directivos de la compañía, pero en realidad opta a mucho más si tenemos en cuenta que The Witcher 3 lleva más de 60 millones de copias vendidas. En cualquier caso, si The Witcher 4 cumple las expectativas es bastante posible que supere esta cifra de 16 millones durante los primeros 3-6 meses. Cyberpunk 2077 vendió 13,7 millones en solo tres semanas y fue un desastre en su salida, por lo que podemos esperar algo muy superior en cifras.
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