Ubisoft busca un nuevo impulso comercial en uno de los momentos más delicados de su historia reciente, y podría encontrarlo en un lugar inesperado: los móviles. Aunque la compañía francesa no ha tenido miedo en buscar y exprimir cada promesa comercial, ya fuera género o idea, el mercado móvil ha sido siempre secundario, al menos hasta ahora. Rainbow Six Mobile ha arrancado con cifras muy sólidas tras su lanzamiento internacional, superando los 10 millones de descargas en poco más de dos semanas. Un debut tan prometedor que podría cambiar parte de la estrategia de la marca y, quizá, resucitar un juego que lleva años en un limbo.
Según cita Eurogamer UK, el salto de la saga al móvil no era una decisión menor. Durante años, Rainbow Six ha sido una referencia dentro de los shooters tácticos en PC y consolas gracias a Rainbow Six Siege, un juego que, aunque ha vivido sus más y sus menos, se ha mantenido con una base de jugadores fiel y estable a lo largo de 10 años. Trasladar esa experiencia a un teléfono suponía un reto técnico y de diseño importante, algo que el propio director del proyecto reconoció desde el primer momento.
En este contexto, y como añadió Olivier Albarracin, director de Rainbow Six Mobile, al medio británico, el mayor desafío fue adaptar la complejidad táctica del juego a una pantalla táctil sin perder su esencia competitiva. Para ello, el equipo tuvo que simplificar ciertos elementos, mejorar la claridad visual y ajustar el ritmo de las partidas para que funcionen mejor en sesiones cortas, algo habitual en el mercado móvil.
El resultado es sobradamente bueno. Según Google Play, Rainbow Six Mobile ya ha superado los 10 millones de descargas, aunque Ubisoft matiza que esa cifra incluye tanto a los jugadores que participaron en las pruebas previas como a los que se han sumado tras el lanzamiento oficial. Lo que está claro es que el éxito en móviles podría ser clave para ampliar el alcance de la marca. Albarracin lo resume de forma clara: el móvil es hoy "el mayor medio interactivo del mundo", y llevar Rainbow Six a esta plataforma permite llegar a jugadores que no disponen de PC o consola.
Quizá el éxito de Rainbow Six Mobile "resucite" Assassin's Creed Jade
Lo mejor es que, de seguir con esta idea de cara al futuro, quizá Ubisoft se anime a hablar de Assassin's Creed Jade. Como hemos mencionado, la compañía no ha tenido miedo en explorar todo tipo de ideas, pero necesitaba una IP potentísima en móviles, y esa iba a ser la de los Asesinos y Templarios. Sin embargo, Jade, ambientado en la China medieval y anunciado en 2023, lleva en silencio más de dos años. Aunque un miembro de Ubisoft citó en Discord que el proyecto seguía vivo, quizá el éxito de Rainbow Six Mobile dé a la compañía la entereza para terminar este otro desarrollo.
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