Blizzard advierte que Cataclysm está pensado para ser un reto

Blizzard advierte que Cataclysm está pensado para ser un reto
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"No queremos que obtengáis premios por pulsar un botón".

Greg Street, diseñador de sistemas de World of Warcraft, ha declarado a través de los foros oficiales de Blizzard que las mazmorras de la nueva expansión de su MMORPG son premeditadamente difíciles. En respuesta a las quejas de aficionados por un reto supuestamente demasiado alto.

"A pesar de que, al final de cuentas, las mazmorras pueden ser una máquina expendedora maquillada, no queremos que obtengáis premios por pulsar un botón", declaró Street. "No queremos que grupos de jugadores con poco equipo o desorganizados tengan garantía de éxito. Si esto pasara el contenido acabaría siendo totalmente trivial para los usuarios a la hora de comunicarse entre sí, cooperar o crear estrategias".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...