El límite del videojuego está fijado en 80.
Mike Morhaime, principal ejecutivo de Blizzard, ha reconocido en una reciente entrevista recogida por el portal Kotaku que la mayoría de los usuarios de World of Warcraft no consiguen llevar a su personaje más allá del nivel 10, concretamente el 70% de ellos.
El límite del videojuego en cuanto a nivel de personaje está fijado en el 80, lo que se traduce en que un número muy importante de usuarios no pasan de las horas necesarias para alcanzar ese nivel de 10, lo que podría dar una explicación de porqué la cifra de jugadores del videojuego no ha subido de los 11,5 millones en los últimos dos años.