Blizzard ha sufrido un cambio radical. Cinco años después de la mayor crisis de su historia, la compañía hace una gran promesa que comenzará a cumplir en 2026

Encontrando buenos momentos incluso en sus momentos más oscuros, la Blizzard actual tiene poco que ver con la de hace unos años

World Of Warcraft
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
bruno-ouvina

Bruno Ouviña

Colaborador

Pocas compañías han atravesado tantas turbulencias como Blizzard. Durante los últimos cinco años la desarrolladora se ha enfrentado a acusaciones de acoso laboral, ha visto como uno de sus juegos estrella entraba en caída libre, ha sido adquirida por Microsoft y ha ejecutado miles de despidos. Era una etapa de la que muchos pensábamos que quizá no se recuperaría nunca. Sin embargo, la situación al fin parece haber cambiado. De acuerdo con Johanna Fares, presidenta de la compañía desde comienzos de 2024, la empresa está más que recuperada y sus mejores días están por venir. Según ella, la situación se demostrará a partir de 2026, momento a partir del cual veremos un ritmo constante de grandes lanzamientos

Blizzard quiere volver más fuerte que nunca

La declaración de intenciones se llevó a cabo en una entrevista con Bloomberg en la que, además de dejar ver un cambio radical en la cultura de la compañía, habló de cuál era el estado de la misma en cuanto a proyectos. "Creo que estamos en una posición en la que podemos pensar en ofrecer lanzamientos con una cadencia constante (...) Queremos asegurarnos de que cada año natural haya al menos uno o dos grandes lanzamientos de Blizzard. Si conseguimos configurar nuestra agenda en consecuencia, como creo que hemos hecho, podremos mantenernos en la cima aprovechando las oportunidades que nos brindan nuestras múltiples franquicias", le decía al periodista Jason Schreier.

Sabemos que en 2026 está promesa se va a cumplir y bastante rápido. Durante los primeros cuatro meses del año está previsto que se estrene World of Warcraft: Midnight (3 de marzo) y Diablo 4: Lord of Hatred (28 de abril). Además, desde la desarrolladora parecen tener alguna sorpresa preparada con motivo del décimo aniversario de Overwatch 2 y han anunciado el regreso de la Blizzcon tras dos años sin celebrarla. Este evento será precisamente una de las fechas claves en las que la compañía tendrá que hacer una demostración de fuerza. "Los fans están hambrientos. Quieren participar. También quieren sentir confianza. Quieren que les demos una idea de lo que está por venir", decía la ejecutiva en la entrevista.

Overwatch 2 Aunque muchos lo den por muerto, Overwatch 2 tiene un número gigantesco de jugadores.

Con respecto a las novedades que podemos esperar de la compañía, hay dos noticias interesantes. La primera es que Blizzard quiere centrarse en las propiedades intelectuales ya existentes. "Eso no significa que no vaya a explorar nuevos lugares, pero por ahora nos sentaremos en los que aún tenemos en reserva", decía Fares. La segunda es que están intentando volver a dar el salto a la televisión o el cine: "No tengo nada específico que compartir por ahora, pero te diré que mantenemos conversaciones muy fructíferas [en relación con adaptaciones] sobre prácticamente todas las propiedades intelectuales que tenemos en cartera". Johanna explicaba que le gustaría ver algo cristalizado en este sentido durante sus primeros cinco años de mandato, es decir, no más tarde de 2029.

Habrá que ver si, ahora que ha encontrado la estabilidad, Blizzard es capaz de mantenerla. Para ello es importante que Microsoft decida no llevar a cabo más recortes y que los proyectos actualmente en desarrollo puedan salir adelante. La situación actual de los juegos como servicio de la compañía es tremendamente estable, con Diablo IV u Overwatch 2 manteniendo muy buenas cifras de usuarios y World of Warcraft en su posición de dominio habitual. Los números cuadran, dice Johanna. "Solo comentaré que creo que los mejores días de la historia de Blizzard están delante de nosotros. Lo pienso honestamente, y no están muy lejos", sentenciaba.

En 3DJuegos | Cuesta menos de 4 euros y fue la versión de mundo abierto del God of War vikingo, con 1.000 soldados en batallas masivas.

En 3DJuegos | Llamó a su hija en honor a un personaje de Genshin Impact. Ahora ha descubierto lo que significa realmente el nombre.

VÍDEO ESPECIAL

50.925 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...