Es evidente que World of Warcraft entra en una de las etapas más ambiciosas de su historia con su próxima expansión: Midnight, que ya tiene fecha de lanzamiento. Esta expansión no solo continúa la saga narrativa del MMO, sino que por fin trae consigo algo que la comunidad lleva pidiendo décadas: housing. Desde el 2 de diciembre, los jugadores que tienen la expansión pueden probar en acceso anticipado este nuevo sistema de vivienda.
Midnight aspira a ser la mejor expansión de WoW
Sin embargo, en Blizzard creen que World of Warcraft Midnight será mucho más que "la expansión que por fin añadió casas". En una reciente entrevista con ScreenRant, el director del juego, Ion Hazzikostas, asegura que Midnight "tiene el potencial de ser nuestra mejor expansión hasta la fecha" y que está deseando que los jugadores vean "las implicaciones completas en la historia" y cómo "millones de personas se lanzan sobre el housing y todo lo demás".
En esencia, Hazzikostas consideraba que el listón con las expansiones lo marcaba World of Warcraft: Legion, pero él piensa que Midnight puede superarla. La clave es que, detrás de esa confianza hay un proyecto enorme, y es ahí donde entran las palabras del diseñador principal, Jesse Kurlancheek, quien reconoce que "hacer una característica tan grande" como el housing, que además estará presente en varias expansiones, ha implicado la resolución de problemas técnicos que ni siquiera sabían que tendrían hace años.
Según Kurlancheek, el objetivo es que el housing no sea un simple extra, sino ser "otro pilar más del gameplay de WoW", al nivel de las actividades clásicas del MMO y que se integre a la perfección en su economía y progresión. En esta conversación, la pasión la pone Garth DeAngelis, director asociado de producción, que cuenta que pasear por la zona de Eversong Woods en Midnight le llevó "al borde de las lágrimas" por la nostalgia que desprende, a pesar de considerarse alguien relativamente nuevo en el universo de World of Warcraft.
Si piensas que Midnight será una expansión más, estás equivocado, o al menos eso se puede deducir de las palabras de los creativos del estudio. Internamente la ven como una de las expansiones más importantes de la última década, que aspira a definir cómo será el WoW de los próximos años. También le puedes echar un vistazo a la entrevista en la que participó 3DJuegos, en la que profundiza sobre el housing y sus ambiciones en World of Warcraft.
En 3DJuegos | World of Warcraft no tardará en llegar a consolas si Blizzard atina con una parte importante del combate
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