Napoleón dirigiendo China, Maquiavelo al frente de Roma... Las adictivas combinaciones de ‘Civilization 7’ y otras novedades que harán de ti un ‘historiadicto’

Ya quieras recrear eventos históricos, experimentar anacronismos imposibles o disfrutar de una experiencia visual y jugable de primera categoría, el nuevo ‘Civi’ tiene algo para todos. Su fecha de salida, este 11 de febrero

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Apenas ha pasado un mes desde que arrancamos 2025 y, para muchos, ya tenemos al primer contendiente a juego del año: ‘Civilization 7’ aterriza con un batallón de cambios que hará las delicias de cualquier fan de la estrategia, ya hayas jugado antes a otras entregas de la saga o estés acercándote por primera vez a la gran creación de Sid Meier. “El pasado es mucho más de lo que dejamos atrás”, reza la primera frase de presentación del juego. Y con esta idea por bandera, ‘Civi’ replantea su núcleo jugable le desde la base.

Y hablamos de cambios porque Firaxis, el estudio responsable, no se ha conformado con un simple lavado de cara: llega un cambio radical en su estética —más realista, menos ‘Pixar’—, en sus mecánicas internas —con un redefinido sistema de Eras, además de poder separar líderes de civilizaciones— y en la profundidad de cada elección. ¿Y si Maquiavelo, el padre de la filosofía política moderna, hubiera podido gobernar Roma? ¿Te imaginas a José Rizal coordinando a los Songhai? Bueno, ahora no solo puedes responder a estas cuestiones: también podrás ver cómo el mundo entero vive con las consecuencias de estos resultados.

Imagina la situación: Napoleón liderando el Imperio Español, conquistando el norte de África. O al revés: Isabel la Católica usando su diplomacia —y su ventaja con arcas y arcas de oro— para devolverle a los incas el relumbrón que les perteneció. No solo podemos reformular la historia con su buena ración de ironía, sino que se nos permite plantear miles de “¿Y si...?” de auténtica ciencia ficción, con segundas oportunidades a reinos y regiones que fueron borradas de la faz de la tierra. Combinaciones históricas imposibles y anacronismos que brindarán miles de horas de vicio, está claro.

Con una fecha de lanzamiento señalada para este 11 de febrero, ‘Civilization 7’ no solo llega con decenas de nuevos líderes, sino que sirve de base para que cualquier historiadicto dé rienda suelta a sus sueños más salvajes.

Nuevo sistema de Eras: redefiniendo la cronología del juego

Y comencemos hablando de su sistema de Eras. Este modelo introduce un enfoque más orgánico y realista a medida que las civilizaciones evolucionan. Es decir, en lugar de progresiones lineales ahora tenemos una especie de periodos de corte, divididos en tres grandes bloques: Antigüedad, Exploración y Edad moderna. Y es que la historia, como el suelo que pisamos, se construye en capas. Y sirve de testigo ante mundos pasados. En cada una de las Eras, elegirás una civilización —con sus características únicas, estructuras sociales y bonificaciones—, pero conservarás al líder que hayas escogido para empezar. Así que parte del estilo de juego se conserva durante las tres etapas.

Como es asumible, cada Era incorpora un conjunto único de tecnologías, unidades y eventos históricos —como la Revolución Industrial o la carrera espacial—. Lo que pasa en una Era condiciona el devenir de la sociedad, tanto la tuya como la del resto. Y además ofrece bonificaciones únicas a aquellos jugadores que logren alcanzar ciertos hitos antes que el resto. Esto permite que las civilizaciones prosperen en función de sus decisiones estratégicas y contexto cultural, lo que se traduce en partidas mucho más personalizadas. Por ejemplo, una civilización que se enfoque en la exploración podrá desarrollar avances navales más rápido que otras que prioricen el desarrollo industrial.

Irónicamente, este sistema también fomenta una mayor flexibilidad estratégica: podrías desarrollar una tecnología antigua que habías ignorado o saltar directamente a investigaciones avanzadas si tus recursos lo permiten. Si tu civilización va retrasada en algunos avances, ya no se penaliza tanto: el juego registra las decisiones tomadas por ti y esos caminos —ciencia, cultura, economía y guerra— van abriéndose según tus posibilidades. Puedes rolear emulando cómo era una civilización concreta, pero también construir una nueva sobre un legado que los libros de historia nunca registraron: si habías desarrollado mucho los caballos en la Antigüedad, podrías pasar a la civilización mongola en la era de la Exploración.

Líderes separados de civilizaciones: más diversidad que nunca

Pero vamos ahora con la parte magra de todo esto: la separación entre líderes y civilizaciones. Es decir, puedes elegir a un líder y combinarlo con cualquier civilización disponible: ¿Augusto liderando a Egipto en vez de Roma? Bueno, así aprovechas su capacidad de coordinar tropas. ¿Napoleón liderando la dinastía Han? ¡Claro! O Harriet Tubman al frente de los vikingos. Lo más atractivo de esta fórmula es que los tipos de líderes también se han diversificado.

Ahora no solo veremos jefes de Estado tradicionales como Carlomagno o Amina de Zaria, sino también figuras culturales como Benjamin Franklin o Mahatma Gandhi. Cada líder tiene sus habilidades únicas que reflejan sus logros históricos. Como ya comentamos anteriormente, Franklin, por ejemplo, ofrece bonificaciones tecnológicas relacionadas con la innovación, mientras que Tubman mejora la movilidad y la moral de las tropas. Por cierto, un detalle importante: Napoleón solo estará disponible como incentivo para aquellos jugadores que vinculen su cuenta de 2K al juego. Un guiño a los fans más dedicados.

La civilización Abbasid, representante de la Era de la Exploración, destaca por su enfoque en especialistas de bajo coste y habilidades para gestionar poblaciones urbanas y rurales. Por otro lado y como “Conquistador del Mundo”, Ashoka puede transformar felicidad en alimentos para fomentar el crecimiento. Puedes aprovechar estas estrategias para potenciar tus propias sociedades. Por ejemplo, el Imperio francés es fuerte en cultura y expansión militar —lo que redunda en bonificaciones al conquistar y flexibilidad en sus formas de gobierno—. Podría ser interesante combinarlo con un líder filosófico como Confucio, que potencia el crecimiento poblacional y la ciencia. Y si hablamos de Confucio, garantiza un 25 % de tasa de crecimiento en ciudades. Si te pasas, igual puedes acabar provocando una crisis alimentaria mundial. Imaginamos que el meta del juego será revisado en futuras actualizaciones.

Y así, miles de opciones. Lafayette tiene sus mejoras en cultura y felicidad en asentamientos lejanos, ideal para establecer alianzas estratégicas. Pues prueba a llevarlo a Egipto, que tiene ventajas al construir Maravillas cerca de ríos y desiertos, además de una unidad única llamada Tjaty. Y a ver qué pasa. Maquiavelo declara guerras sin restricciones y convierte cualquier negociación en ganancia. Si encima lo pones al frente de los colonos del Mississippi, aprovechas recursos para generar alimento y oro en asentamientos estratégicos.

La sociedad hawaiana genera cultura al expandirse por los océanos, ideal para ciudades costeras. Tal vez un líder ducho en los siete mares sea interesante para coordinarlos. Por supuesto, el mundo nunca estará exento de fracasos. El juego plantea las crisis sociales, ambientales o económicas como algo necesario para forzar la evolución hacia direcciones inesperadas. Tendrás que hacer malabarismos con tus recursos e intentar salir del entuerto cuando las cosas se pongan feas. O al revés: aprovechar las desventajas, las penalizaicones en culturas ajenas, para aprovechar en tu Era actual y en el legado de las sucesivas.

Un cambio de estilo artístico más maduro y versátil

Otro de los cambios más celebrados reside directamente en la parte estética. Desde su anuncio, el renovado estilo artístico llamó la atención: se mantiene la esencia colorida y accesible de su predecesor, pero el juego presenta ahora un enfoque más detallado y realista en los modelos de las unidades y los paisajes.

Las ciudades evolucionan de manera visualmente espectacular, pasando de pequeños asentamientos de chozas a metrópolis impresionantes, con edificios que reflejan las culturas que representan. El nivel de detalle en los mapas también ha mejorado significativamente: los ríos fluyen de manera más natural, las montañas se ven majestuosas y la vegetación cambia con las estaciones.

Y qué decir de los pueblos y su influencia en los barrios aledaños. Sabrás de un vistazo si una zona es minera o industrial por el color. Los campos fértiles muestran tonalidades más vivas y exuberantes mientras que las zonas mineras emiten destellos. Son pequeñas pistas visuales que también refuerzan cierta conexión nemotécnica. Jugar a ‘Civilization’ es más intuitivo que nunca.

Y ojo con el multijugador

Antes de continuar, un aviso: ‘Civilization 7’ contará con soporte multiplataforma. El juego posee desde su arranque crossplay entre PlayStation, Xbox, PC y Switch con el uso de una cuenta 2K. Eso sí, la cantidad de jugadores en algunos modos depende de la plataforma donde juegues: en todas las plataformas menos en Switch, hasta cinco jugadores se podrán conectar en las Eras de Antigüedad y Exploración y hasta ocho en el modo Edad Moderna. En Switch, la cantidad de jugadores está limitada a cuatro y seis, respectivamente. El tamaño de los mapas también varía ocasionalmente.

Egipto

En cualquier caso, ‘Civilization 7’ ha recibido una renovación significativa en esta área y hay un potencial enorme por explorar enfrentando a jugadores de PC y consolas sin restricciones. Más allá del modo clásico de partidas largas para los más pacientes, también habrá modos rápidos para completar sesiones en pocas horas. Además, se ha introducido un sistema de alianzas dinámicas que permite a los jugadores formar coaliciones temporales para enfrentar amenazas comunes o coordinar estrategias.

Y no nos olvidemos de la posibilidad de compartir progresos a través de la nube. Esto facilita reanudar partidas desde cualquier dispositivo y elimina las barreras para los jugadores que tienen horarios ajustados. Por último, el chat de voz integrado y las opciones de personalización de avatares también enriquecen esa experiencia. Al fin y al cabo, siempre nos gusta tener un perfil distintivo, con nuestros galones, méritos diplomáticos y conquistas bien visibles.

Con todas estas novedades sobre la mesa, ‘Civilization 7’ promete ser un punto de inflexión para la franquicia y un sueño hecho realidad para los amantes de la historia y la estrategia. Ya sea que quieras recrear eventos históricos, experimentar anacronismos imposibles o simplemente disfrutar de una experiencia visual y jugable de primera categoría, este juego tiene algo para todos. Y recuerda que Napoleón y otros incentivos exclusivos te esperan si vinculas tu cuenta de 2K antes del lanzamiento. Este 11 de febrero se marca el inicio de una nueva era, así que, bueno, que empiece la conquista. Llega la era de los historiadictos.

Imágenes y materiales | 2K Games

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