"No hemos perdido demasiado tiempo de desarrollo".
Huw Beynon, responsable ejecutivo de Deep Silver, ha hablado con el portal británico videogaming247 sobre el actual estado de desarrollo de un Metro: Last Light que, por lo que parece, no ha sufrido demasiados cambios o problemas a pesar del cierre de THQ.
"Obviamente el lanzamiento fue retrasado un poco mientras el estudio se enganchaba con la nueva distribuidora y trataba de entender los QA, las contrataciones y todo lo que hay que hacer entre bambalinas", declaró Beynon. "No hemos perdido demasiado tiempo de desarrollo en el juego, esencialmente va a ser lo mismo que estaba planeado lanzarse en marzo. Pero estamos emocionados de que no haya sido un cambio demasiado traumático para el estudio, y sigo teniendo confianza de que lo que ofrezca el juego acabe siendo genial".