Los personajes se han recreado usando sprites en 2D en lugar de modelados en 3D.
Nintendo ha explicado que el desarrollo de Mario & Luigi: Dream Team para 3DS no ha sido un trabajo precisamente fácil.
El juego ha necesitado hasta tres años de trabajo. Año y medio para llegar a la versión alfa, otro año más la beta, y un año más hasta alcanzar la versión final. Según ha explicado su productor, gran parte de ese tiempo se empleó en la creación y animación de los personajes, dibujados usando sprites en 2D en lugar de modelados en 3D. "Trabajamos de forma particular para que se vean en 3D. La carga de trabajo fue tremenda, pero gracias a eso tiene un pulido característico de AlphaDream".
Mario & Luigi: Dream Team se lanzará el 12 de julio en Nintendo 3DS.