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Luftrausers ha logrado ser rentable en sólo dos días

Luftrausers ha logrado ser rentable en sólo dos días
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El videojuego tuvo un desarrollo de más de dos años.

El shoot'em up de estilo retro y planteamiento 2D, Luftrausers, ha visto cómo su apuesta por las batallas aéreas se ha visto recompensada por los aficionados con un apoyo importante hacia su propuesta.

Concretamente, y según ha anunciado el propio estudio, el videojuego ha logrado ser rentable con sólo dos días en el mercado, y es que recordemos que su propuesta se puso a disposición de los aficionados el 18 de marzo en PC, PlayStation 3, PS Vita, Mac y Linux.

"El programa tuvo un ciclo de desarrollo de dos años y medio. Estamos sobrepasados y agradecidos por su éxito", declaró un vocal del estudio Vlambeer.

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