"Ya sabes, tenemos cierta reputación de hacer juegos de la más alta calidad".
Uno de los patrones comunes de los últimos meses de desarrollo de Batman: Arkham Knight ha sido el de los retrasos, y Dax Ginn ha charlado con el portal AusGamers sobre los motivos que les han llevado a tanto cambio de planes.
"Los retrasos se han debido a los valores de producción de Rocksteady, y que tienen por garantía a la calidad", recalcó Ginn. "Ya sabes, tenemos cierta reputación de hacer juegos de la más alta calidad y cuando estás en una posición en la que ves una parrilla de producción y sabes que se está creando un juego ves también cuándo empieza a ser una obra de calidad".
"Si ves que la fecha que tienes como objetivo no te va a permitir aportarle a la obra el pulido adecuado tienes que tomar una decisión difícil", dejó claro.