Con Max Payne 3 Rockstar busca "atraer a los fans del original y atraer a una nueva audiencia"

Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Creo que el desafío de la nostalgia es uno muy profundo, porque con los juegos la memoria tiende a eliminar los malos recuerdos".

El creativo y ejecutivo de Rockstar, Dan Houser, ha hablado con el portal Gamasutra sobre los desafíos a los que se enfrentan con el desarrollo de Max Payne 3, mencionando a la nostalgia como uno de los principales retos a superar.

"Creo que el desafío de la nostalgia es uno muy profundo, porque con los juegos la memoria tiende a eliminar los malos recuerdos", explicó Houser. "Quieres atraer a los fans del original y al mismo tiempo traer una nueva audiencia".

El tema del peinado del protagonista ha sido enormemente polémico. "Hemos visto a mucha gente cuestionando su parentesco, y tenemos derecho a hacerlo... e incluso a existir. Hay mucho amor por esta propiedad intelectual, y el hecho de que haya tantos fans es algo que juega a nuestro favor".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...