Ubisoft reconoce que I Am Alive es uno de sus títulos con notas más dispares

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Creen que se debe a la particular mecánica de juego por la que han apostado.

Uno de los responsables de los lanzamientos digitales de Ubisoft, Chris Early, ha comentado en una entrevista con el medio británico Eurogamer que I Am Alive se ha convertido en uno de los títulos con notas más dispares para la compañía; algo que achaca a la particular mecánica de juego por la que han apostado en este título de supervivencia extrema.

"Como probablemente has visto, la reacción de la crítica ha sido o muy buena o muy mala", situación que ha convertido a I Am Alive "en uno de nuestros juegos más polarizados de la historia".

En palabras de Early: "Esto se debe a la particular mecánica de juego. Algunas personas adoran el tipo de plataformeo que presenta y sus puzles. Y a algunos otros no les gusta", comenta.

I Am Alive se estrenó recientemente en Xbox Live Arcade, y lo hará en PlayStation Network el próximo 4 de abril.

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