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Horizon: Zero Dawn, así crea Guerrilla a sus asombrosas bestias mecánicas

Los artistas del equipo holandés hablan del proceso de desarrollo de los enemigos del juego de PS4.

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 -  132 comentarios

Sony ha presentado una nueva tanda de espectaculares imágenes de Horizon: Zero Dawn y un diario de desarrollo protagonizado por los artistas de Guerrilla, explicando y mostrando cómo se han creado las amenazas robóticas a las que deberá enfrentarse Aloy, su protagonista, en el que es uno de los estrenos más deseados del catálogo de PlayStation 4 en la actualidad.


El director de arte, Jan-Bart Van Beek confirma en el vídeo que “queríamos que las amenazas fueran grandes, alucinantes y numerosas, pero no sabíamos qué aspecto tendrían. Probamos con insectos y robots más tradicionales, pero la majestuosidad de la naturaleza junto con estas criaturas de aspecto prehistórico crearon un entorno y estilo únicos”. Explicó también sobre una de las habilidades de Aloy, la intuición, que le permitirá conocer el patrón de ataque de los enemigos tras un análisis de las amenazas a la vista en el escenario.


Tras el retraso de hace unos meses, Horizon: Zero Dawn encaró su lanzamiento en exclusiva para PlayStation 4 el próximo 1 de marzo de 2017. El software protagonizó una de las polémicas del PlayStation Meeting[(b] de septiembre tras presentar su versión para [b]PlayStation 4 Pro; el managing director de Guerrilla, Hermen Hulst, confirmó a 3DJuegos que en el futuro se ofrecerán nuevos detalles sobre los elementos técnicos del juego y su supuesta compatibilidad con la resolución 4K.


Horizon: Zero DawnHorizon: Zero DawnHorizon: Zero DawnHorizon: Zero DawnHorizon: Zero DawnHorizon: Zero DawnHorizon: Zero DawnHorizon: Zero DawnHorizon: Zero Dawn


Más noticias de: Horizon: Zero Dawn y Guerrilla Games.

Comentarios
Nitronsa49Hace 1 año
@Perrott Perfecto, muchas gracias!
Menchen1271Hace 1 año
@The-H-Killer
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@Salo14419
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@The-H-Killer
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@Menchen
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@The-H-Killer
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@Gamers87
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Lo divertido es que se vera a mejor resolucion y con mas frame en ps4 pro dejando obsoleta la primera ps4 y a sus 40 millones de compradores xd
Lo mas divertido es que no lo olerás en PC.
¿Y eso te parece divertido?
Si, siempre y cuando el tipo a quien me estoy dirigiendo sea el típico toca huevos PCero.
Das pena, a decir verdad.
El único que da pena es gente como tu, que solo ve lo que quiere ver, y no mide con la misma bara a la persona que empezó el pleito. #ForThePlayers
Rebajarte al nivel de aquel al que críticas no te hace mejor.
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