La realidad virtual de Job Simulator ya ha recaudado 3 millones de dólares

La realidad virtual de Job Simulator ya ha recaudado 3 millones de dólares
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Aunque estemos empezando con la VR, si creas un producto de calidad hay potencial para las ventas".


Los chicos de Owlchemy están de enhorabuena, y es que su producto Job Simulator, del que te empezábamos a hablar en 2015, ya ha conseguido recaudar la friolera de 3 millones de dólares. Algo especialmente meritorio teniendo en cuenta el perfil menor del producto, y el hecho de ir destinado a una tecnología como es la realidad virtual que acaba de empezar a dar sus primeros pasos.

"Creo que una gran parte de Job Simulator en términos de éxito viene del hecho de lo divertido que es, sencillamente, el ver a alguien jugar y hacer el tonto con la realidad virtual", declaró el CEO del estudio, Alex Swartz. "Hay un montón de gente que ve a su YouTuber favorito enredar con las físicas de nuestro videojuego, y es genial mostrarle a cualquiera lo interactivo y mágico que puede ser todo esto de la VR".

"Los intentos iniciales de mezclar vídeo real con realidad virtual son la mejor manera posible de hacerle sentir a la gente cómo es estar dentro de un espacio virtual, así que permitimos a los streamers y a los creadores de contenido compartir con facilidad un material de realidad virtual que sea claro, comprensible y que esté listo para la gente más estándar que quiera verlo", aseguró.

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