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id Software explica lo fácil que es desarrollar para Google Stadia

id Software explica lo fácil que es desarrollar para Google Stadia
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Trasladar DOOM Eternal al servicio de streaming de Google apenas costó "unas semanas".


Marty Stratton, de id Software, ha protagonizado una de las intervenciones más notables de la presentación de Google Stadia en la conferencia de Google. El ejecutivo ha recordado que ha estado durante 25 años al frente de la innovación tecnológica del mundo de los videojuegos, y ha reconocido también que se mostró escéptico al principio con el funcionamiento de la plataforma.

"Cuando Google se acercó a hablar con nosotros sobre esto, al principio no nos convencía la propuesta", reconoció un Stratton, que aseguró que con el paso del tiempo y al familiarizarse con la plataforma comenzaron a experimentar sus bondades.

Según explicó, el juego DOOM Eternal, en el que trabajan en estos momentos, correrá a 60FPS, resolución 4K e iluminación HDR cuando se estrene en Google Stadia. Y aseguró que lograron llevarlo a esta plataforma en apenas unas semanas de trabajo.

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