Blizzard habla del tiempo que le ha tomado llevar Overwatch a Switch y lo aprendido por el camino

Blizzard habla del tiempo que le ha tomado llevar Overwatch a Switch y lo aprendido por el camino
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Esta versión se ha hecho en colaboración entre la propia Blizzard y Iron Galaxy para lanzar el juego en la consola híbrida de Nintendo.


Wes Yanagi, el productor de Blizzard para Overwatch, ha hablado con el portal Vooks sobre todo lo relacionado con el lanzamiento del shooter en la consola Nintendo Switch. Un desarrollo desafiante y lleno de complejidades que han hecho entre el propio estudio y los chicos de Iron Galaxy.

Nos han ayudado a mejorar y optimizar el juego

"Trabajar con ellos ha sido alucinante. Tienen mucha experiencia trabajando con esa plataforma, y nos han enseñado mucho sobre los procesos de producción en ella", comentó el productor Yanagi en la entrevista. "Además, nos han mostrado una nueva perspectiva sobre el código, una muy fresca, lo que nos ha llevado a conversaciones muy interesantes sobre cómo mejorar y optimizar el videojuego en sí mismo".


"l trabajo en la versión Switch de Overwatch comenzó hace poco más de un año", aseguró el ejecutivo. "Hay una cierta complejidad a la hora de tratar de ponerse al día con un juego en constante evolución. Pero poner en marcha Overwatch es solo la punta del iceberg. Sumar una nueva plataforma en la que ponerlo a la venta también significa asegurarse de que funcione dentro de toda la infraestructura de Blizzard pero, al final de cuentas, muchos desarrolladores en todas las partes de la compañía, especialmente Battle.net, pusieron su granito de arena para dar vida a la versión de Switch".

La versión para Switch del exitoso shooter de Blizzard tiene fijada su fecha de lanzamiento en apenas un par de semanas. Recientemente te hemos hablado también de curiosidades y elementos interesantes del desarrollo de The Outer Worlds para Nintendo Switch.

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