Ubisoft mejora el rendimiento de Rainbow Six Siege en PC con la llegada de Vulkan

Ubisoft mejora el rendimiento de Rainbow Six Siege en PC con la llegada de Vulkan
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La compañía promete mejores frames y un rendimiento más estable con la API de Vulkan en la versión 4.3 del juego.

El soporte a Vulkan llega por fin a Rainbow Six: Siege. La nueva actualización 4.3 del juego de Ubisoft trae consigo algunos cambios para el shooter multijugador competitivo, pero el más destacado es sin duda la posibilidad de emplear esta API gráfica en la versión de PC.

Así, los jugadores de Rainbow Six: Siege que tengan una GPU compatible con Vulkan ya pueden emplear esta API en el juego, con importantes mejoras. Según afirman en Ubisoft, el uso de Vulkan permite optimizar la carga de trabajo de la GPU y la CPU al emplear tecnologías de resolución dinámica y Async Compute, así como Dynamic Texture Indexing, de manera similar a lo que se hace en las consolas.

Imagen de Rainbow Six: Siege

En definitiva, se trata de hacer más eficiente el juego de cara al futuro, y de ofrecer tasas de frames más sólidas y elevadas sin necesidad de cambiar el hardware. Desde la compañía recomiendan actualizar todos los drivers, como es costumbre en estos casos, y señalan que irán optimizando la versión de Vulkan con el tiempo, según avancen sus pruebas.

Rainbow Six: Siege es uno de los títulos multijugador más populares del mundo, y en Ubisoft saben lo importante que es darle soporte al juego con nuevas actualizaciones como esta. No en vano, fue uno de los juegos que más ingresos generaron de todo el 2019, y encara este año con la promesa de recibir más operadores por su temporada del Año 5.

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