La magia de Nvidia con su DLSS hace que Death Stranding y Control a 240p parezcan juegos HD

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Un vídeo muestra la capacidad de esta tecnología a la hora de reescalar juegos sin perder calidad.

Quienes posean una tarjeta RTX de Nvidia ya la conocerán, pero para aquellos que no, la tecnología DLSS es un sistema de reescalado por IA diseñado para mejorar el rendimiento de los juegos sin una pérdida visible de calidad. Puede que su descripción suene algo anodina, pero cuando lo ves en acción, parece como si fuera magia ¿Un ejemplo? El canal de YouTube 2kliksphilip ha tomado los juegos Death Stranding y Control, y los ha ejecutado a 240p con DLSS activo. El resultado, como podéis ver más arriba, es simplemente increíble.

Hablamos de una resolución propia de un vídeo de YouTube del siglo pasado, unos 240p que, hoy en día, suponen una aberración para unas producciones como estas. Y, a pesar de ello, el DLSS de Nvidia logra convertirlos en algo digno de un juego HD. Como explica en su vídeo, el usuario renderiza los juegos a una resolución real de 240p, la cual es luego reescalada a 720p con el modo 'rendimiento' de DLSS. Esto ocasiona que los juegos parezcan títulos HD reales, aunque provenientes de una resolución tan pobre, se pierden detalles en la distancia, y otros quedan difuminados.

NVIDIA

Pero, si lo comparas con cualquier vídeo a 240p que puedas ver por internet, no cabe duda de que se trata de una mejora impensable. Cerca del final del vídeo, el usuario se atreve con una resolución 160p, aunque es tan baja que ni siquiera la magia de DLSS es capaz de salvarla. Esto no deja de ser una demostración del potencial que tiene esta tecnología de cara a la nueva generación, y si queréis conocer más detalle sobre los dos juegos, aquí tenéis el análisis de Death Stranding, y el análisis de Control.

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