Battlefield sufre un terremoto estructural: el director general abandona DICE entre cambios de supervisión

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EA empieza con unos planes que pretenden crear un universo interconectado alrededor de la franquicia.


El lanzamiento de Battlefield 2042 ha traído consigo un gran número de cambios en DICE, pues junto a EA quieren explorar nuevos horizontes en la franquicia. Esto ha llevado a que ambas compañías planeen la creación de un universo interconectado para su shooter y, aunque todavía no se han ofrecido muchos detalles alrededor de la idea, esto conlleva una reestructuración importante.

Gabrielson abandona su puesto de director general de DICE tras más de 10 años en la compañía

Hemos podido conocer todos estos cambios gracias a GameSpot, que ha estado charlando con DICE sobre el futuro de la saga y las alteraciones en los equipos de desarrollo. Para empezar, Oskar Gabrielson, quien era director general del estudio desarrollador, abandonará la compañía a finales de este año. Y será Rebecka Coutaz, antigua directora de Ubisoft Annecy, quien desempeñe las tareas de Gabrielson como nueva directora general de DICE.

Battlefield 2042

Nadie sabe tanto de shooters y servicios en vivo como Vince

Por otro lado, otro bombazo a raíz de la reestructuración ha venido con el cofundador de Respawn, Vince Zampella, que obtendrá un rol más importante en la empresa como supervisor jefe de la franquicia de Battlefield. Lo que le pondrá al cargo de las actualizaciones que reciban las entregas ya estrenadas y de los próximos proyectos por anunciar. Al fin y al cabo, Zampella tiene una gran experiencia en el ámbito de los shooter, por lo que se ha convertido en la persona idónea para esta posición.

"Estamos trayendo a una de las personas más influyentes y talentosas del mundo del entretenimiento a una franquicia que está lista para desatarse en la era moderna de los videojuegos. Es un punto de inflexión extraordinario en la historia del videojuego", expresa Laura Miele, directora de operaciones de EA. Además, finaliza su alabanza diciendo que "Nadie sabe tanto de shooters y servicios en vivo como Vince".

Imagen de Battlefield 2042

El equipo de Marcus Lehto añadirá más narrativa al universo de Battlefield

Continuando con la reestructuración de la empresa, Marcus Lehto, famoso por su trabajo en la saga de Halo, liderará un nuevo equipo de desarrollo en Seattle. En este sentido, el grupo de Lehto se encargará de añadir más narrativa e historia en el universo de Battlefield, por lo que podemos esperarnos añadidos en su argumento que exploren nuevas maneras de comunicar en la franquicia.

Esta clase de iniciativas se amplían con el estudio Ripple Effect, que fueron los responsables del modo Portal en Battlefield 2042. En este caso, los desarrolladores se centrarán en la creación de una nueva experiencia que se situará dentro del universo de esta misma entrega, aunque no se especifica qué clase de ideas tienen encima de la mesa para llevar a cabo su cometido.

Imagen de Battlefield 2042

Por lo tanto, queda claro que Battlefield se abrirá todavía más y, tal y como comenta el mismo Zampella, DICE aumentará el número de sus empleados para asegurar una buena expansión de la franquicia. Por ello, el ahora supervisor de la saga insiste a los desarrolladores que no pierdan el ojo a las ofertas de empleo de la compañía, pues a lo largo de los próximos meses se publicarán nuevas oportunidades para todo tipo de posiciones.

A esta reestructuración se suma el reciente abandono del jefe de diseño de Battlefield 2042, algo que acaba de completar todos los cambios explicados en la noticia. Quedará por ver cómo se desarrollan las ideas presentadas por DICE y EA, aunque han reiterado en varias ocasiones que esto no interferirá en la evolución de su última entrega. Al fin y al cabo, el juego ha entrado en la lista de títulos peor valorados de la historia de Steam, pero no deja de ofrecer ampliaciones y mejoras a través de grandes actualizaciones.

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