Street Fighter 6 desvela más de su modo de juego estrella, así como curiosidades de su desarrollo

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La sexta entrega numerada de la saga de lucha de Capcom tiene previsto su lanzamiento en el año 2023.

Street Fighter 6 ha querido erigirse protagonista de este mes de junio cargado de eventos y novedades. Su primer tráiler gameplay nos descubrió varias novedades de la sexta entrega numerada de la saga de lucha de Capcom, siendo quizá la más destacada el modo World Tour.

En él, recorremos una especie de mundo abierto controlando a un avatar propio por las calles de Metro City. Ahora, en una entrevista con IGN Japan (gracias, Nibel), el productor del juego Shuhei Matsumoto desvela que el modo World Tour irá más allá de Metro City, contando con más ubicaciones.

Junto a ello, los responsables del juego hacen un fuerte hincapié en que los tres modos de juego principales (Fighting Ground, World Tour y Battle Hub) se sienten como tres juegos distintos que podremos disfrutar de diferente manera según lo que nos apetezca hacer en cada momento.

Street Fighter 6

El desarrollo comenzó en 2018

Sobre los personajes, Capcom ha querido aclarar que lo que bebe Jamie no es alcohol, sino una bebida especial, además de ofrecer detalles sobre el desarrollo. Por ejemplo, el proyecto dio comienzo en 2018 a partir de un documento de 92 páginas que ya incluía los tres pilares principales. A partir de ahí, el equipo se mostró muy motivado ofreciendo sugerencias diarias, algo que ha sorprendido mucho al director Nakayama, que asegura que nunca había experimentado un proceso de desarrollo tan positivo.

Sin un día concreto marcado en el calendario, lo que sí sabemos es que Street Fighter 6 se lanzará en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S en algún momento de 2023. Poco a poco se irán añadiendo más integrantes a la lista de personajes, que ya cuenta con clásicos como Guile y con nuevos personajes, como Jamie.

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