El director de The Callisto Protocol desvela cuántos tipos de enemigos tendrá y descarta luchar en el espacio

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El título de terror de Striking Distance Studios se pone a la venta el 2 de diciembre en PC y consolas.

En las últimas semanas hemos podido conocer más detalles de The Callisto Protocol, el nuevo título de terror de Striking Distance Studios para este año que promete enamorar a los fans de propuestas como Dead Space. En 3DJuegos nos han contado algunas de sus influencias cinematográficas, aunque también Game Informer ha podido hablar con sus responsables.

Tendrá 10 u 11 tipos de enemigos distintos

En una entrevista en vídeo reciente con la revista, el cofundador y jefe del estudio Glen Schofield ha contestado a varias preguntas rápidas sobre el juego, dejándonos algunas respuestas interesantes. Sin ir más lejos, le han preguntado sobre la variedad de enemigos que nos encontraremos en el juego, a lo que Schofield respondía que habrá en torno a 10 u 11 tipos de enemigos distintos.

The Callisto Protocol

No ha especificado si en este grupo se cuentan también el diseño de los jefes o simplemente habla de los diferentes perfiles de enemigos con los que tendremos que lidiar mientras recorremos los pasillos de la cárcel de máxima seguridad de Calisto, una de las lunas de Júpiter.

Schofield también ha sido preguntado acerca de este lugar y de sí visitaremos otras localizaciones como, por ejemplo, el espacio exterior. Si bien el creativo asegura que estaremos fuera a veces, no habrá ningún tipo de enfrentamiento ni batalla espacial en este terreno.

Si la apuesta de Schofield termina saliendo bien lo sabremos el próximo 2 de diciembre de este año, cuando The Callisto Protocol esté disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S. Quienes estén interesados en él ya pueden echar un vistazo al precio de sus ediciones, que contará con distintas opciones si optamos por el formato digital, pero también con una versión física que llegará a España.

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