Lo han criticado a rabiar pero tras más de 60 horas me parece una injusticia. Análisis definitivo de Blades of Fire
No cometas el error de comparar RoadCraft con MudRunner porque sería injusto. Este nuevo simulador de maquinaría pesada y grúas es otra cosa. Análisis
¿Puede un mundo abierto con físicas realistas servir de terapia antiestrés? Sí, y es gratis por tiempo limitado. Análisis de Deliver at all Costs
La generación de PS2 tuvo juegazos y pocos han resistido tan bien el paso del tiempo como este survival horror de samuráis. Onimusha 2 sigue siendo especial
El desastre de Google con Stadia le impidió llegar más lejos. Ahora esta aventura de acción y ciencia ficción al fin le hace justicia
Este juego me dio la opción de cumplir los deseos de todo el mundo pero acabé mandándolos a todos a paseo. El problema es que ahora no dejo de pensar en ello
Sería un crimen dejar escapar una colección de juegos de lucha tan condenadamente buena como Capcom Fighting Collection 2
Es el clon de GTA con policías en mundo abierto que habríamos soñado hace dos décadas, pero también uno que se disfruta hoy. Análisis de The Precinct
Análisis de DOOM The Dark Ages. Id Software arrasa con todo y nos regala uno de los juegos de acción más salvajes y espectaculares que vas a probar nunca
Han tenido que pasar 15 años para que podamos jugar al 'God of War de piratas', y aunque es un golpe de nostalgia bestial, es difícil pasar por alto sus fallos
Ni Unreal Engine 5 ni sus gráficos fotorrealistas son suficientes, esta saga de motociclismo necesita ya cambios urgentes. Análisis de MotoGP 25
Análisis de The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered tras una semana reviviendo uno de los RPG de mundo abierto más importantes de la historia
Con toques RPG y un sistema de combate a la altura de los más grandes, tras 25 años de espera a veces sabe a poco. Análisis de Fatal Fury: City of Wolves
Esta aventura de ciencia ficción se ve mejor que nunca gracias a su remake pero tras 26 años, sus gráficos son el menor de los problemas. Análisis de Amerzone
Su mundo de ciencia ficción ha traído de entre los muertos un género que creía ya extinto y con eso me basta. Análisis de Steel Seed
Este RPG es mucho más oscuro de lo que aparenta y demuestra que no siempre hacen falta juegos de 60 horas. Análisis de Maliki: Poison of the Past
No paraba de decir "5 minutos más", y así he pasado 20 horas con su estrategia de ciencia ficción. Tempest Rising llega para quedarse, análisis
Tras tomarse 2 años de descanso y con todo el poderío gráfico de Unreal Engine 5, esperaba mucho más de la vuelta de Monster Energy Supercross 25. Análisis
Tras más de 90 horas y ver todos sus finales, te puedo confirmar sin exagerar que The First Berserker: Khazan es un antes y un después para los soulslike. Análisis