BioWare está en racha, pero no habrá información de Mass Effect en el N7 Day por culpa de Dragon Age: The Veilguard

El 7 de noviembre, N7 Day o Día de Mass Effect, será más tranquilo de lo habitual

Mass Effect Andromeda
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Con el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard a sus espaldas, BioWare ahora está centrada en el próximo gran evento de su calendario: el 7 de noviembre. Y es que hablamos de una fecha conocida popularmente como N7 Day o Día de Mass Effect; una ocasión perfecta para profundizar en los proyectos relacionados con la saga RPG de ciencia ficción. Sin embargo, el N7 Day de 2024 será distinto a lo que estamos acostumbrados, pues BioWare ya ha avisado de que la fiesta de este año será más tranquila.

De acuerdo con la publicación de X de BioWare, todo se debe al reciente estreno de Dragon Age: The Veilguard. "Sólo faltan unos días para el N7 Day, y este año será más tranquilo debido al lanzamiento [del nuevo Dragon Age]", se lee en el mensaje del estudio. "¡Aún así, aseguraos de regresar para divertiros un poco!". La comunidad, no obstante, ya es consciente de que no se compartirán datos muy significativos durante el Día de Mass Effect.

BioWare ya está completamente centrada en el siguiente Mass Effect

Teniendo en cuenta que el tema de conversación ha girado alrededor de Dragon Age: The Veilguard a lo largo de los últimos días, muchos han recordado que el siguiente paso de BioWare en el mundo de los videojuegos está en la franquicia Mass Effect. De hecho, uno de los responsables del último RPG de fantasía asegura que el equipo ya está completamente centrado en el desarrollo de la siguiente entrega de la saga.

¿Y qué sabemos sobre esta nueva aventura de ciencia ficción? Pues prácticamente nada. Aún así, hay un detalle relacionado con su diseño artístico que se ha esclarecido hace unos pocos días: la saga RPG no seguirá los pasos de Dragon Age: The Veilguard en lo relativo al aspecto de los personajes y mantendrá un estilo fotorrealista. "Ambos son del mismo estudio, pero Mass Effect es Mass Effect. La forma de darle vida a un RPG de ciencia ficción es diferente a otros géneros o IPs… Y debe tener diferentes tipos de cariño", comentó Michael Gamble, director de la próxima aventura.

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