El videojuego como medio de entretenimiento puede ser capaz de las mejores cosas, las obras más bonitas y las narrativas más potentes que muchos hemos visto, pero también de locuras como matar a unos enemigos con una UZI en cada mano, a cámara lenta y cayendo de manera épica. Sí, es una locura al más puro estilo John Woo, quizá la saga John Wick, pero es un juego llamado In Style y que está siendo desarrollado ahora mismo por alguien que dejó su trabajo para dedicarse en cuerpo y alma a este proyecto.
No es la primera vez que oímos o leemos de alguien que ha dado el salto de un trabajo que quizá no le llenaba o no era de su agrado al desarrollo de juegos. Muchos jugadores sienten una curiosidad supina por ver y vivir qué hay detrás del desarrollo de videojuegos, y sino que se lo digan al usuario minidue.
Un shooter retro hecho por una sola persona, así es In Style
Este jugador, quien ha fundado él solo un estudio llamado Retrolight, ha dado un salto mortal hacia el desarrollo de videojuegos con una ópera prima que luce demencial. Hablamos de In Style, un shooter trepidante que fusiona clásicos como Enter The Matrix y Max Payne para crear una frenética experiencia shooter con, obviamente, saltos imposibles, cámara lenta y muchas balas.
Si bien hay poco a lo que agarrarnos en el escueto gameplay y página de Steam del juego, el desarrollador único de este proyecto menciona que la idea de In Style es quedar bien matando gente. "Crea jugadas heroicas, aumenta tu puntuación para desbloquear armas y progresión. Encuentra tu equipamiento y completa el juego a tu manera", cita la página del juego en Steam.
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Eso sí, no estaremos solos y es que In Style menciona que se podrá jugar con un amigo más en un modo cooperativo del que, de nuevo, aún quedan muchos detalles por dilucidar. Y es que, como hemos comentado, In Style es un proyecto a largo plazo. De hecho, Retrolight está documentando en su canal de YouTube su desarrollo mientras avanzan en el pulir la experiencia de juego. Sea como sea, es hora de tenerlo en la lista de seguimiento.
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