El mercado de los videojuegos caerá en 2022 tras muchos años de constante crecimiento

El mercado de los videojuegos caerá en 2022 tras muchos años de constante crecimiento
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Un informe de Ampere Analysis prevé que se generarán en torno a 188.000 millones de dólares.

Ampere Analysis, la misma firma que nos ha ofrecido datos sobre otros aspectos interesantes de la industria de los videojuegos, vuelve a la carga en esta ocasión con un informe acerca de lo que va a facturar el mercado de los videojuegos durante este año 2022 en el que nos encontramos.

Tal y como leemos en Eurogamer, en el análisis de la firma se estima que el mercado ingresará 188.000 millones de dólares en 2022 a escala global, una cifra tremendamente alta pero no superior a la de 2021, que se fijó en unos 191.000 millones de dólares en su momento.

Se trata del primer año en mucho tiempo en el que la industria decrecería, aunque comparándolo con datos de otros años anteriores queda claro que no se trata de una situación crítica ni mucho menos, ya que se mantiene en cifras muy altas tras el crecimiento exagerado de 2020 y 2021.

Imagen: Ampere Analysis
Imagen: Ampere Analysis

Se espera que vuelva a crecer en 2023

"Tras dos años de gran expansión, el mercado de los videojuegos está a punto de decelerar un poco el crecimiento en 2022 por diferentes factores", dice Piers Harding Rolls, director de investigación en Ampere Analysis. Se refiere a que el crecimiento de los últimos dos años se debe a la pandemia, que ha disparado los números al favorecer la compra de consolas y videojuegos por el hecho de que la gente pasaba más tiempo en su casa.

Además, no hay por qué preocuparse, ya que desde la firma estiman que el mercado de los videojuegos volverá a crecer en 2023, con unos ingresos estimados de 195.000 millones de dólares, lo que supondría una cifra récord nunca alcanzada por la industria hasta el momento.

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