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Epic Games critica a Valve por la política de Steam con los juegos que usan IA: "Me parece una irresponsabilidad"

El CEO de Epic Games cree que obligar a los estudios a revelar si usan inteligencia artificial en sus juegos los convierte en blanco de campañas de odio

Epic Games vuelve a criticar a Valve por la política de Steam con los juegos que usan IA: "Me parece una irresponsabilidad"
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Adrián Mira

Editor

Desde 2024, Steam obliga a cualquier desarrollador que use inteligencia artificial para generar contenido en su juego (imágenes, voces, texto) a indicarlo explícitamente en la página de la tienda, en un apartado visible llamado 'Información sobre contenido generado por IA'. Esta medida nació con la intención de ser transparente con los jugadores, pero Tim Sweeney, CEO de Epic Games y uno de los hombres más influyentes de la industria, lleva un tiempo criticando la decisión.

Tim Sweeney critica a Valve por sus políticas sobre la IA

Epic Games vuelve a criticar a Valve por la política de Steam con los juegos que usan IA: "Me parece una irresponsabilidad" Este aviso que los estudios deben poner sobre la IA que aparece en las fichas de juegos en Steam molesta mucho a Tim Sweeney.

En una entrevista con PC Gamer, Sweeney ha calificado la política de Valve de "realmente irresponsable" y ha descrito el aviso de IA como una "letra escarlata" que condena a los juegos antes de que tengan ninguna oportunidad en el mercado. Su argumento es que cualquier estudio que quiera lanzar un juego hoy en día necesita estar en Steam para conseguir visibilidad, pero que al publicarlo en la tienda de Valve se arriesga a recibir ese etiquetado de IA que atrae directamente a una comunidad de usuarios que intentan hundir el juego.

"Tienes que elegir entre no usar herramientas que podrían hacerte mucho más productivo y probablemente fracasar frente a la competencia que sí las usa", indica. Por su parte, la Epic Games Store no tiene ningún sistema equivalente de declaración sobre uso de IA. "Creo que es realmente irresponsable por parte de Valve. No deberían hacerlo porque dificulta muchísimo que un desarrollador de videojuegos tenga posibilidades de triunfar". La directora de desarrollo externo de Fortnite, Stephanie Arnette, añade que el objetivo de la IA no es "quitarnos todos nuestros puestos de trabajo", sino "hacernos más eficientes".

La posición de Sweeney no es nueva: el año pasado ya dijo en redes sociales que el aviso "no tiene sentido para las tiendas de juegos, donde la IA estará involucrada en casi toda la producción futura". Lo que sí es nuevo son los planes de Epic Games con Unreal Engine 6, que integrará herramientas de IA de forma nativa. El directivo de la empresa ha aclarado que estas herramientas son de asistencia de código y no de generación de contenido, que es exactamente lo que Steam sí exige informar. A día de hoy existe mucho rechazo de parte de la comunidad hacia cualquier contenido con inteligencia artificial en los juegos, tanto que hasta hace unos meses Larian confirmó que tuvo que dejar de usar algunas herramientas de IA para Divinity.

Imagen principal: Xataka México

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