Si hay una verdad inmutable, esa es que Valve no suele desarrollar terceras partes. Entre los juegos que más se ha pedido que tengan continuación, Left 4 Dead quizá no tenga la misma relevancia que Half-Life, pero pocos títulos posteriores han logrado replicar el estilo de aquel shooter de zombis. Por ello, una tercera entrega le vendría como anillo al dedo. Eso sí, y dado que eso parece poco probable, sobre todo porque los autores originales se han dispersado, siempre podemos fijarnos en el nuevo proyecto de su creador, Mike Booth: un shooter cooperativo para cuatro jugadores que promete capturar la esencia de lo que hizo especial a su icónica franquicia.
El veterano diseñador, actualmente en Bad Robot Games, estudio vinculado al productor y director JJ. Abrams, asegura que el juego buscará expandir la fórmula cooperativa que hizo a Left 4 Dead memorable. Según ha citado Booth en Reddit, el proyecto priorizará el trabajo en equipo, la tensión constante y la rejugabilidad, elementos que definieron su obra anterior y que los fans llevan años esperando ver reflejados en un nuevo título.
El nuevo juego de Mike Booth está aún en el horno y no se conocen detalles
"Estamos todavía en las primeras etapas de desarrollo, pero abrimos las pruebas de juego a un número limitado de jugadores. Si quieres unirte a nosotros en esta próxima aventura y ayudar a dar forma al juego desde el principio, nos encantaría que participases", comentó Booth. Esta invitación ha despertado gran expectación entre la comunidad, ansiosa por involucrarse desde los primeros pasos del proyecto.
Además, y como era de esperar viniendo de Booth, el anuncio generó un aluvión de reacciones positivas, por lo que este sucesor de aquel Left 4 Dead 2 de 2009 comienza con muy buen pie. Y es que, aunque en 2021 Turtle Rock Studios lanzó Back 4 Blood como heredero del legado de Left 4 Dead (aunque Booth no estuvo al mando del equipo pues abandonó Turtle Rock Studios en 2012), no logró capturar completamente el espíritu de la franquicia, dejando un vacío que Booth parece decidido a llenar con su propuesta.
A lo largo de su carrera, Booth ha trabajado en distintos estudios, incluidos Blizzard y Turtle Rock, y ha confirmado que algunos proyectos anteriores no se ajustaban a su visión. Ahora, desde Bad Robot Games, busca explorar ideas que llevaba años queriendo implementar, dejando abierta la posibilidad de innovaciones en la jugabilidad cooperativa, sin limitarse estrictamente al universo zombi de sus juegos anteriores.
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