En un año marcado por lanzamientos de peso, pocos habrían apostado por que un juego de aspecto caricaturesco y tono familiar dominaría Steam. Sin embargo, Wobbly Life, un sandbox de mundo abierto con físicas alocadas, ha superado a juegos como Dying Light: The Beast y Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, y se ha convertido en el título mejor valorado de las últimas semanas en la plataforma de Valve.
Desarrollado por RubberBand Games, Wobbly Life propone una experiencia sencilla pero adictiva: recorrer un mundo abierto lleno de trabajos, minijuegos y actividades cooperativas, todo con un estilo humorístico y personajes amarillos personalizables que recuerdan a Human Fall Flat. Una idea simple que, desde su salida del acceso anticipado el pasado 18 de septiembre, le ha permitido acumular más de 27.000 reseñas positivas en Steam, con un 97 % de aprobación global, la misma que Hollow Knight: Silksong, mientras supera a Dying Light: The Beast y Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles; aunque es cierto que Hades 2 le supera por poco en valoraciones.
Eso sí, en volumen de notas positivas, gracias a los datos de SteamDB y Steam250, Wobbly Life se ha posicionado como el lanzamiento más exitoso del último mes, situándose como uno de los mejores estrenos del año. Su propuesta ha calado especialmente entre familias y jugadores más jóvenes, aunque también ha captado la atención de un público adulto en busca de diversión sin complicaciones.
Si te interesa, puedes jugar a Wobbly Life en Game Pass
Desde su debut en 2020, el juego ha recibido constantes actualizaciones, pero su salida oficial del acceso anticipado ha disparado su visibilidad. Eso sí, si estáis interesados en probarlo, Wobbly Life no solo está disponible en Xbox, sino que también podéis jugarlo en Xbox Game Pass y a través del Cloud Gaming.
Con un estreno completo en el cuarteto de plataformas actuales, desde Switch hasta PC, Wobbly Life ya se ha consolidado como uno de los fenómenos más imprevisibles de 2025. En un mercado dominado por grandes producciones y narrativas épicas, este pequeño sandbox demuestra que la diversión más simple —y el humor más absurdo— siguen siendo capaces de eclipsar a los gigantes.
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