Voló cerca del sol para ser ser "el nuevo Mass Effect", hecho por el director de aquellos RPG de ciencia ficción, pero ha muerto sin salir

El primer y único proyecto de Humanoid Origin, fundado por Casey Hudson, ha sido cancelado tras el cierre del estudio

Humanoid Origin
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Alberto Lloria

Editor

Lo hemos dicho muchas veces: las salidas de importantes creativos de estudios reconocidos no son preocupantes, al menos si se dan tras cumplir un ciclo. Eso mismo pasó con Casey Hudson, director de la trilogía Mass Effect, quien, tras cerrar con su tercera entrega en 2011 y lanzar Anthem en 2019, abandonó BioWare en 2020 en busca de un nuevo proyecto. Con la idea de trabajar en un triple A de ciencia ficción, fundó Humanoid Origin, un equipo que hoy hemos sabido que cerrará para siempre sin llegar a lanzar "el nuevo Mass Effect" que prometían.

La trayectoria de Hudson en BioWare ha sido reconocida por muchos. El creativo estadounidense fue parte del éxito de Star Wars: Knights of the Old Republic antes de embarcarse en la trilogía de Mass Effect. Sin embargo, tras uno de los grandes fracasos de la compañía, Anthem, Hudson, junto al destacado Mark Darrah, abandonó BioWare asegurando que "ya había cumplido un ciclo de éxitos".

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El peso de aquella saga RPG fue tal que, con Humanoid Origin, Hudson comenzó a trabajar en un proyecto de ciencia ficción inspirado en la esencia de su obra magna en BioWare. Este primer proyecto, del cual se desconocía el nombre, estaba planeado como un "juego AAA multiplataforma" ambientado en un universo de ciencia ficción completamente nuevo, con ideas originales y sin licencias externas. Hoy, la noticia de su cierre ha sido un jarro de agua fría para los fans y seguidores del creativo.

Humanoid Origin 1 1

"Hoy temprano, informamos a nuestro personal que Humanoid Origin cerrará", mencionó Hudson en LinkedIn. La decisión, según explicó, fue provocada por "un déficit inesperado de fondos" que hizo imposible continuar las operaciones. A pesar de sus esfuerzos por superar los desafíos de la industria, los problemas financieros resultaron insostenibles para el joven estudio con sede en Alberta, Canadá.

A pesar de la difícil situación, la prioridad de la compañía ahora es apoyar a su equipo en la transición hacia nuevas oportunidades laborales. "Estamos desconsolados por no poder llevar a cabo nuestro nuevo universo de ciencia ficción. Sin embargo, nuestra principal preocupación en este momento es nuestro equipo", añadió el estudio en su comunicado, subrayando su compromiso con los empleados afectados por el cierre.

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