En una semana dominada por Silksong y Borderlands 4, este juego ha conseguido vender de tapadillo 100.000 unidades en Steam

Se trata de un roguelike que busca emular el frenetismo de la saga Diablo y  que puede jugarse solo o acompañado

Shape Of Dreams Sorpresa Portada B
1 comentario Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-moral

Alberto Moral

Editor - Guías
alberto-moral

Alberto Moral

Editor - Guías

Pasado ya el órdago de Hollow Knight: Silksong y el retorno de una de las grandes sagas de los looter shooters -con más problemas a nivel técnico que los que su desarrolladora hubiera querido-, parece el momento en que el resto de juegos empiecen a asomar la cabeza de nuevo, y hay uno que lo ha hecho con "buena nota" en el departamento de lanzamientos.

Shape of Dreams es un roguelike que "de tapadillo" ha conseguido atraer a suficientes usuarios como para vender en sus primeros días la nada despreciable cifra de 100.000 unidades. Vale que no llega a los niveles de difusión de Borderlands 4 o la magnum opus de Team Cherry, pero es el juego "desconocido" que mejor estreno ha tenido en los últimos días; se lanzó el 11 de Septiembre, el mismo día que el juego de Gearbox, y al momento de escribir estas líneas sólo el título de Randy Pitchford está por delante de el en lanzamientos populares según los datos de Steamcharts.

Un juego que no quiere ser del montón

Desarrollado por Lizard Smoothie y distribuido por NEOWIZ (los mismo que nos trajeron Lies of P), Shape of Dreams se tata de un juego que quiere combinar bastantes elementos pero que, a diferencia de muchos de los que como él lo o han intentado, la mezcla de sus partes no descuida o desmejora ninguna. Con una combinación de hack 'n slahs, MOBA y roguelike, a primera vista puede parecer el enésimo clon de juegos como Diablo o Path of Exile, pero además tener una personalidad en gráficos bastante llamativa, su sistema de juego no quiere dejar fuera a ningún jugador.

Shape Of Dreams Recurso

Podremos seleccionar entre ocho clases de personaje, cada una con su estilo de juego para jugar solos o hasta con otros tres jugadores. Se trata de una experiencia cooperativa y altamente personalizable por la que recorreremos hasta ocho mundos con la posibilidad de crear más de 150 variantes de builds para cada uno de sus personajes. La experiencia tampoco se volverá monótona ya que Lizard Smoothie se ha asegurado de que las "runs" sean procedurales, con lo que habrá situaciones y modificadores a rabiar para mantenernos entretenidos bastante rato.

Su demo ya arrasó el año pasado

Para muestra de la inesperada sorpresa que ha sido este juego, las casi 3.000 críticas que ha recibido son"Muy Positivas" en Steam, y no paran de aumentar. Y otra muestra de que es un juego que deberías tener en tu radar, es el hecho de que lo están puliendo y añadiendo contenido de acuerdo con lo que sus aficionados han ido solicitando. Pero tampoco debería sorprendernos este dato, pues hace poco menos de un año Alberto Lloria ya nos habló de la virtudes de este juego gracias al éxito rotundo que tuvo su demo cuando se estrenó.

El director ejecutivo de Lizard Smoothie, Eunsop Shim ha destacado que "muchos fans nos han acompañado desde el lanzamiento de nuestra demo, y queremos seguir ofreciéndoles una experiencia que esté a la altura de su pasión y apoyo", con lo cual, quedan muchas novedades y actualizaciones futuras para Shape of Dreams, así que si eres aficionado a uno o varios de los géneros que ofrece, debería tenerlo vigilado

En 3DJuegos | A todos nos encanta tomar decisiones en RPG y otros videojuegos, pero incluir esta opción conlleva riesgos difíciles de ignorar

En 3DJuegos | "Salvó el juego". Sony ayudó a que este juego, con 88 en Metacritic y del que no has oído hablar, se lanzara al mercado

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...