Valve ha protagonizado parte del día de hoy con novedades sobre la familia de dispositivos que lanzará en 2026. No tenemos información nueva sobre Steam Machine y Steam Frame, pero la compañía de Gabe Newell ha confirmado filtraciones recientes sobre Steam Controller desvelando oficialmente su precio y fecha de lanzamiento. De forma paralela, la empresa también ha captado la atención de los usuarios de Steam Deck hablando una vez más de su nueva versión, Steam Deck 2. Porque sí, el equipo sigue "trabajando duro" en ello, pero su plan es aprender de todo lo que estrene este año para dar un salto significativo con la siguiente edición de su popular PC-consolizado.
Pierre-Loup Griffais, programador de Valve, ha hablado sobre Steam Deck 2 en una entrevista concedida a IGN con motivo de la publicación de las primeras reviews de Steam Controller. No hay una ventana de lanzamiento o especificaciones técnicas sobre el dispositivo, pero el profesional ha confirmado durante la charla que "estamos trabajando duro en ello". De hecho, y aunque el miembro de Valve habla mayormente de su nuevo mando en la conversación con IGN, también aprovecha esta oportunidad para recordar que todo lo que aprendan con Steam Controller, Steam Machine y Steam Frame se aplicará al desarrollo de la segunda Steam Deck.
"Evidentemente, si echamos un vistazo a nuestros proyectos de hardware a lo largo de los años, se puede trazar una línea recta desde el Steam Controller y la Steam Machine originales hasta la Steam Deck, pasando por todo lo que estamos anunciando y lanzando este año", continúa Griffais. "Esperamos que la Steam Deck 2 siga una trayectoria muy similar, ya que gran parte de lo que estamos haciendo aquí serán lecciones para su desarrollo".
Valve no quiere limitarse a ofrecer mejoras menores con Steam Deck 2
Esta no es la primera vez que Griffais habla de Steam Deck 2, pues ya comentó en noviembre de 2025 que el plan de Valve pasa por desarrollar una nueva versión del dispositivo. Sin embargo, la idea no es ofrecer una nueva edición con mejoras menores, sino un salto significativo que justifique la inversión por parte de los jugadores. "No nos interesa quedarnos en un 20, 30 o incluso 50% más de rendimiento con la misma autonomía; queremos algo más definido", señaló el profesional en su momento. "Por eso hemos estado trabajando a partir de los avances en el silicio y las mejoras de arquitectura, pero ahora mismo no hay opciones en ese escenario, en el panorama de los SoC, que creamos que supondrían una Steam Deck de rendimiento verdaderamente de nueva generación".
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