9 libros imprescindibles que te encantarán si juegas a videojuegos

9 libros imprescindibles que te encantarán si juegas a videojuegos

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Libros Videojuegos

La industria de los videojuegos es muy amplia, tanto que supera al cine, música, pintura y fotografía en ingresos anuales. Dentro de ella encontramos auténticas obras de arte visuales y narrativas que al final se acaban convirtiendo en títulos de culto. Así que no es de extrañar que hayan surgido también abundantes libros que profundizan en su legado, en las curiosidades y otros aspectos que han contribuido a convertir el ocio electrónico en algo tan importante para millones de jugadores.

A continuación te vamos a presentar los que son unos grandes libros para nutrir tu sabiduría de más conceptos, anécdotas, historias y cultura. Eso sí, también puedes echarle un vistazo a otras recopilaciones que hemos hecho en el pasado, pues la industria es muy grande y los videojuegos abundan. En cambio, plasmar todo en un libro y transmitir tanto es algo tan complejo como puede ser el desarrollo creativo de un videojuego.

Libros recomendados sobre videojuegos

La historia de Nintendo (NES)

Nintendo siempre se ha dedicado a los videojuegos, mientras que sus competidoras tienen otros productos que ofrecer. En estos dos libros se cuenta cómo la compañía japonesa pasó de ser una fábrica artesanal a convertirse en líder del mercado portátil. Con el tercer y cuarto volumen, se explica y narra a la perfección la historia de la NES y la Game Boy, consolas que revolucionaron la industria.

La Historia de Nintendo Vol.3: 1983-2016. Famicom o Nintendo Entertainment System

Sangre, Sudor y Píxeles

Si alguna vez te has hecho preguntas sobre cómo se lleva a cabo el desarrollo de videojuegos, este libro tiene la respuesta a todas tus cuestiones. Jason Schreier aborda el complejo proceso creativo y técnico que puede suponer producir un videojuego desde cero. Todo ello lo ejemplifica con juegos de éxito como BioWare al desarrollar Dragon age: Inquisition y varios más.

Sangre, Sudor Y Pixeles: LAS EXITOSAS Y TURBULENTAS HISTORIAS DETRÁS DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Maestros del DOOM

Si eres un apasionado de los libros donde se cuentan anécdotas espectaculares, seguramente te encante. La historia de John Carmack y John Romero es una odisea a los desafíos de todos los modelos de negocio establecidos para levantar una empresa multimillonaria. Todo ello motivó a la creación de dos sagas que cuentan con un prestigio sin igual: Doom y Quake. Eso sí, todo lo que sube baja, y en el libro se cuenta a la perfección.

Maestros del Doom: Cómo dos colegas crearon un imperio y transformaron la cultura pop (Es Pop Ensayo)

Console Wars

La pugna por el futuro de Activision Blizzard nos vuelve a recordar que la guerra de consolas está muy viva entre Sony y Microsoft. Tal batalla no es para nada nueva, y no siempre ha tenido a los mismos contrincantes. Si te gusta la historia de la industria, este libro nos recuerda la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo que cambió para siempre el mundo de los videojuegos en los 90.

Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definio una generación: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación

Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1983 - 1986)

Poco a poco son más los estudios patrios quienes nos regalan videojuegos muy recomendables, pero el sector lleva décadas ofreciendo grandes desarrollos y hubo una época especialmente prolífica, la a veces llamada Edad de oro del software español. Este volumen recopila sus primeros años entre ZX Spectrum, el Amstrad CPC, el MSX, el Commodore 64. Si te gusta, ¡hay segunda parte!

Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1983 - 1986)

La Historia de Dinamic

Para quienes disfrutaron de los videojuegos en los 80 y 90 posiblemente no haga falta mucha presentación de Dinamic, uno de los equipos más prolíficos de España y padres de títulos como Fernando Martín Basket Master, Game Over, Army Moves, etc. Este libro ofrece un completo repaso sobre  la historia de la compañía, su auge y su caída, sus éxitos y sus frustraciones.

La Historia De Dinamic

JACKED: La historia fuera de la ley de Grand Theft Auto

¿Eres capaz de imaginarte una industria sin GTA? La saga de Rockstar, pese a no apostar por un nuevo lanzamiento desde hace 10 años, sigue copando los tops de ventas de no pocos mercados del mundo con Grand Theft Auto V. Pero toda historia de éxito tiene un comienzo y gracias al trabajo del periodista y jugón David Kushner podemos conocer los orígenes de la serie y a sus creadores.

Jacked: La Historia Fuera De La Ley De Grand Theft Auto

No Todos Los Cuentos De Hadas Tienen Un Final Feliz

"Se ha escrito mucho sobre Sierra, pero esta es la primera vez que uno de sus fundadores escribe un libro para contar todo desde dentro, con cientos de datos, anécdotas e historias personales". Así se presenta este libro sobre uno de los grandes estudios que nos dejó incontables videojuegos para el recuerdo en los 80 y 90, especialmente entre los fans de las aventuras gráficas.

No Todos Los Cuentos De Hadas Tienen Un Final Feliz

Los secretos de las Tierras Intermedias: Más allá de "Elden Ring"

Al igual que La Historia de Dinamic, este libro está escrito por un colaborador de 3DJuegos, Adrían Suarez, que no en pocas ocasiones ha dejado claro en 3DJuegos lo mucho que le apasionado el universo de videojuegos de FromSoftware. El último, candidato a llevarse el GOTY en los The Game Awards 2022, esconde muchos misterios que este volumen busca haceros descubrir.

Los secretos de las Tierras Intermedias: Más allá de "Elden Ring" (LunwerGG)

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