No nos dimos cuenta, pero el PC como plataforma hizo historia en 2024 como el primer año en el que superó a las consolas en jugadores
Más de 68.000 espectadores en 15 países diferentes fueron preguntados sobre qué pelis prefieren ver en cines. Esto dijeron
Alguien ha calculado cuántos episodios de una serie debemos ver antes de darla por perdida y el número es bastante alto
Japón comienza a hincar rodilla ante el PC gaming. Aunque es su mercado más difícil, la 'master race' ha ganado presencia frente a Switch o PS5
¿Se debe dejar que la IA valore la calidad de los juegos? Solo un 33% de los desarrolladores cree que se hacen suficientes controles, dice un estudio
Los juegos que hoy jugamos cuestan 10 veces más de hacer que hace 15 años y este gráfico demuestra los presupuestos loquisimos de hoy en día
Todos se querían sumar a la IA generativa hace 2 años, pero ha perdido fuerza en el desarrollo de videojuegos
Un estudio predice el dineral que GTA 6 generará en su estreno, y estima que el mundo abierto de Rockstar liderará en la industria durante muchos años
Hay quien culpa a la Generación Z del bajón de audiencia de los cines. Pues bien, un estudio acaba de decirnos que es la actividad favorita de muchos de ellos
La industria "solo tendrá espacio para una consola que no sea de Nintendo". Habrá una pelea dura en la nueva generación, dice un nuevo estudio
La industria da con un nuevo problema, uno grande según un estudio, y es que vemos más de lo que jugamos
Baldur's Gate 3 no solo ha ganado el GOTY 2023, sino que durante el último año ha sido el juego con más búsquedas de España y del mundo
La industria de los videojuegos debería ser consciente de esto. Más del 53% de los jugadores prefieren juegos para un solo jugador
Todos critican los micropagos, pero son extremadamente populares. Un 82% de los jugadores de EE.UU. hicieron compras en títulos gratis durante el 2023
Los jugadores de Steam podrían pagar un país pequeño con su "pila de la vergüenza" de títulos que no juegan
Los millenials y la generación z son muy claros en este punto, están cansados de ver remakes y secuelas en streaming
92 minutos, eso es lo que debería durar una película para ser perfecta según un estudio publicado en Estados Unidos
La crisis que hay en la industria de los videojuegos es peor de lo que pensábamos, se estima que las compañías no crecerán hasta 2026
Ver a más 60 FPS es una ventaja que no tienen todos los humanos. Un nuevo estudio revela que hay más diferencias anatómicas de las que creíamos
Son datos desde luego preocupantes para el futuro del cine. Dos de cada tres adultos de EE.UU. prefieren ver películas ya por servicios como Netflix