La psicología dice que los nacidos entre los años 80 y los 90 que crecieron con cromos de Dragon Ball han desarrollado una ventaja especial
La psicología dice que si naciste antes de los 90 has desarrollado una capacidad que la Gen Binge no puede entrenar. La tele de tu infancia tiene la culpa
La psicología dice que los nacidos entre los años 80 y 90 que dependían de revistas de papel para pasarse los juegos aprendieron antes que nadie a pensar en LLM
Según la psicología, el adulto que nació entre los años 80 y 90 que vuelve a los juegos de aquella época no busca diversión
La neurociencia lleva años intentando decirnos algo que no queremos escuchar: tumbarse en el sofá con el móvil no es descansar
La psicología dice que si naciste en los años 80 y 90 y estás entre los que terminaron llorando por perder a su Tamagotchi, ahora eres otro tipo de padre
Creíamos que procrastinar con el móvil era un problema de gestión del tiempo, pero la neurociencia ha demostrado que es instinto de supervivencia
La psicología dice que los adultos entre los 30 y 40 años que siguen jugando videojuegos están construyendo algo que no verán hasta los 70
La psicología dice que los adultos de los años 80 y 90 que crecieron con videojuegos y ahora son padres tienen una ventaja invisible criando hijos
La psicología dice que la fuerza mental más rara no es ni la resiliencia ni la determinación, sino la capacidad de aceptar la incertidumbre como hacía Bill Gates
La psicología dice que ni es falta de personalidad ni de criterio. Los adultos que terminan series malas hasta el final lo hacen por el efecto Ovsiankina
Esto es lo que le pasa a tu cerebro cuando decides que quedarte despierto hasta las 5 de la mañana jugando a Crimson Desert es una buena idea
Si te obligan a elegir entre hacer sudokus o jugar a Brain Training para evitar el Alzheimer, pídeles unos prismáticos
La psicología lleva años culpando a la dopamina de que miremos el móvil al despertar. Hay un reflejo neurológico mucho más antiguo detrás
La psicología dice que si creciste en los años 80 y 90 y sigues jugando videojuegos pasados los 30, la inmadurez no es el culpable
Resident Evil Requiem está jugando al ajedrez con tus niveles de cortisol. Su manipulación psicológica es una absoluta genialidad
No hay dudas, lo mejor de Resident Evil Requiem pasa por entender por qué sabe atarse los cordones alguien con amnesia
Estos juegos son capaces de sentir los latidos de tu corazón y cambian la narrativa dependiendo de ellos
Te tienen enganchado y no es casualidad. Este es el fenómeno psicológico que usan los videojuegos (y las tragaperras) para atraparte