Si hablamos de techo gráfico y retrocedemos hasta 2023, muchos tendrán el mismo nombre en la cabeza: Alan Wake 2. Lanzado a finales del pasado año, la obra de Remedy se ha convertido en un referente a la hora de hablar de estándar visual y técnico. De hecho, muy pocos títulos han conseguido emular sus capacidades en 2024, ya que su uso excepcional de herramientas como el ray tracing le ha llevado a elevar el listón.
Sin embargo, como señala PC Gamer, ese punto de excelencia alcanzado por Alan Wake 2 ha provocado que numerosos títulos se queden en el intento a la hora de lograr las capacidades de los miembros de Remedy. Uno de ellos fue Dragon’s Dogma 2, la epopeya de Capcom que, pese a ser una de las mayores sorpresas del año, sufrió a raíz de los requisitos de hardware excesivos que dieron bien a un rendimiento inconsistente. Y, en la misma cara de la moneda, tenemos Shadow of the Erdtree, la expansión de Elden Ring que fue criticada por sus problemas de sluttering, lag y la falta de actualizaciones en su motor para la versión de PC.
El auge del trazado de rayos juega en contra de muchos proyectos
La introducción del ray tracing ha provocado que muchos jugadores centren su atención en las posibilidades de esta herramienta. Por ello, títulos como Black Myth: Wukong o Star Wars Outlaws recibieron multitud de alabanzas por este aspecto, pero también sufrieron críticas por su rendimiento variable o su dependencia del escalado para mantener una tasa de fotogramas aceptable. No obstante, experiencias como el port para PC de God of War: Ragnarok, aún sin contar con gráficos revolucionarios, sí se convirtió en uno de los lanzamientos más celebrados del año.
Así, si bien podríamos nombrar otros ejemplos como Microsoft Flight Simulator 2024 o Indiana Jones y el Gran Círculo, la amplia mayoría de los títulos lanzados en 2024 tienen un denominador común: su rendimiento no está a la altura de las expectativas. Por ese motivo, muchos esperan que los desarrolladores hayan aprendido la lección para 2025 y, por ende, sean capaces de equilibrar los gráficos avanzados con optimización técnica. Para saberlo, tendremos que echar un vistazo a los mejores videojuegos que llegarán en 2025.
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