Olvídate del portátil gaming barato. Se está extinguiendo, y la culpa no es solo de la memoria RAM

El almacenamiento y la ambición de las compañías también influyen en el aumento sin control de precios

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Abelardo González

Editor - Tech

La época del portátil gaming barato ha pasado a mejor vida. En España, por ejemplo, modelos como el Acer Nitro V 15 arrancan en 1.399 euros, una cifra impensable hace no tanto tiempo. De hecho, si subes un peldaño, comprendes al instante que el salto es serio: si quieres un OMEN 16 con RTX 5060, 32 GB de RAM y 1 TB de SSD, prepara la cartera para gastar 1.799 euros.

Esta condición no solo afecta a la considerada gama media, ya que la alta se dispara y la distancia es mayor que nunca. Un ejemplo de ello es el Alienware 16 Area-51, una unidad que parte de 2.549 euros, pero que llega a alcanzar los 4.499 euros con algunas configuraciones. Así, el estado actual del suministro de DRAM y NAND, dos piezas básicas para el sector, ha provocado un aumento sin control de precios que vuelve a afectar al bolsillo de los consumidores.

El precio solo irá en aumento

Según los cálculos de TrendForce, un portátil convencional que costaba el equivalente a 800 euros podría encarecerse casi un 40% y llegar a rondar los 1.100 euros. Como ejemplo, podemos utilizar el caso de Framework (una marca muy transparente con sus costes) y ver cómo ha elevado su memoria DDR5 al equivalente de 11 a 16 euros por GB. No se quedó aquí, ya que también retocó el precio de sus SSD.

IDC, otra consultora, ve el mismo patrón desde fuera al señalar que en 2026 se venderán menos PC, pero el negocio seguirá moviendo dinero porque cada equipo será más caro. Así, no es la única que lo opina, ya que Gartner va un paso más allá y asegura que la memoria podría pesar el 23% del coste total de un PC. En este escenario, los modelos baratos ya no tienen margen real de beneficio.

De hecho, Gartner cree que el segmento de PC de menos de 500 euros está condenado a desaparecer en 20208, una pista clarísima del rumbo que podría llegar a adoptar el mercado. De esta forma, la consecuencia práctica para el jugador es sencilla: las marcas protegen beneficios empujando el gaming hacia gamas más premium y, al mismo tiempo, lo asequible llega con menos mejoras… o directamente desaparece.

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