"Casi todo lo que podía salir mal, salió mal". Si la película de Borderlands fue un fracaso es porque tenían todo en su contra, o eso dicen desde Lionsgate

La película de Borderlands, con un presupuesto de 120 millones de dólares, se ha estrenado ya en Prime Video

"Casi todo lo que podía salir mal, salió mal". El fracaso de la película de Borderlands avergüenza incluso al CEO de Lionsgate
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Adrián Mira

Editor

Si eres un fan de la saga Borderlands y te ha decepcionado la película de Borderlands, no eres el único. Sus creadores son conscientes de ello, especialmente tras las pérdidas que ha generado esta producción cuyo presupuesto asciende a los 120 millones de dólares. Hace meses os hablamos de un vergonzoso récord en taquilla en el segundo fin de semana en cines de la película de Borderlands, y tras varias semanas el CEO de Lionsgate ha hablado sobre su fracaso.

Jon Feltheimer ha hablado en una reciente llamada con los accionistas sobre la película de Borderlands, y confiesa que tenían todo en su contra. "En Borderlands, casi todo lo que podía salir mal, salió mal: estuvo en la cola demasiado tiempo durante la pandemia, y las nuevas grabaciones y la subida de los tipos de interés la sacaron de la franja de seguridad de nuestros estrictos modelos habituales", comenta (vía Deadline). Aun con este tipo de contratiempos, parte de la audiencia considera que la dirección no era la adecuada.

Tras el desastroso estreno de Borderlands, el director financiero de Lionsgate señala que las pérdidas de la película "estaban fuera del rango de resultados que esperábamos, dado el reparto de IP subyacente y el tamaño del presupuesto de la película". Aun así, explican que aprendieron de este fracaso para el futuro. "Como siempre, aprendimos lecciones valiosas de cada lanzamiento, y Borderlands no es la excepción", indica.

La película de Borderlands ha ayudado a vender juegos

En este sentido, el padre de la saga Borderlands dijo ante su fracaso que estaba "súper halagado" porque los fans preferían los videojuegos, y lo cierto es que es así. Aunque la venta de juegos de Borderlands repuntara en número de jugadores con el estreno de la películas, lo cierto es que el CEO de Take-Two reconoció que se trataba de una producción decepcionante a pesar de que les ayudó a vender juegos. "Es evidente que esa película fue decepcionante. Dicho esto, en realidad vendió más catálogo. Así que no creo que haya perjudicado en absoluto, si acaso creo que ha ayudado un poco".

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