Apenas quedan 72 horas para el estreno de Mortal Kombat II. No sabemos si será buena —el embargo de la crítica aún no se ha levantado—, pero sí podemos decir que está generando suficiente expectación entre la audiencia como para anticipar una buena taquilla durante su primer fin de semana en Estados Unidos. Se viene otro éxito para el mundo de los videojuegos en la gran pantalla, uno que Warner Bros. se veía venir desde hace un año, motivo por el cual encargó empezar a trabajar en otra entrega de la saga.
No es algo que nos pille desprevenidos, ya que esta posibilidad se dejó caer cuando el largometraje se retrasó a este 8 de mayo de 2026 respecto a su fecha original, programada para 2025. Ahora, el guionista del film, Jeremy Slater, nos ha puesto al tanto de su trabajo en esta continuación afirmando que lo tiene bastante adelantado, aunque también quiere esperar a ver qué tal van las cosas con la actual adaptación, no tanto por su recaudación —aunque un tropiezo complicaría los planes—, sino para poder analizar lo que los espectadores y fans del videojuego piensan de ella.
"Durante mucho tiempo, estuve escribiendo y desarrollando Mortal Kombat III prácticamente en el vacío. Ahora que los fans la están viendo y respondiendo a ella, podemos ver qué es lo que funciona a nivel de tono. Podemos ver, en cuanto a personajes, con quiénes conectan y a quiénes querrán ver más en una tercera parte. Del mismo modo que aprovechamos las lecciones de la primera para mejorar la segunda, quiero tomar las lecciones de la segunda para que la tercera sea la mejor de todas. Ese es el objetivo final. Pero, ya sabes, todas estas decisiones están, en última instancia, fuera de mi control. Mi trabajo no es hacer una buena película, sino darles a los cineastas todas las herramientas que necesitan para filmar un largometraje increíble. Así que estoy feliz de formar parte de este universo mientras me lo permitan". Jeremy Slater, vía Gizmodo
Dos tercios del borrador final ya están escritos
Eso no quiere decir que no tenga mucho trabajo adelantado. Slater afirma que lleva dos tercios de este primer borrador completados, si bien al principio fue un poco tirar la caña a ver qué salía. Veremos qué resulta de todo esto y si Mortal Kombat II, como todo el mundo parece apuntar, logra sobreponerse a los defectos del primer film y ofrecer a la audiencia una verdadera película del videojuego de lucha: con su torneo brutal, sus reinos y todo lo que los fans llevan años esperando.
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