Hace dos años se rodó una peli de Watch Dogs y apenas se volvió a hablar de ella. Su protagonista ha roto el silencio para elevarnos el 'hype', más o menos

Tom Blyth, actor principal del live-action de Ubisoft: "Diría que la película realmente hace una radiografía del mundo en el que vivimos"

Watch Dogs
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Mucho se ha hablado en las últimas semanas del live‑action de Assassin's Creed que prepara Netflix, y este fin de semana también hemos tenido tiempo de cabrearnos con la adaptación de Far Cry que está en marcha en FX (Disney+). Pero, ¿qué pasa con Watch Dogs? El videojuego de acción y ciencia ficción en mundo abierto desarrollado por Ubisoft fue el primero de esta nueva lista de proyectos de la compañía francesa en comenzar su rodaje hace dos años, y, sin embargo, no se había dicho nada más del filme… hasta ahora.

Ya sabéis que, en cines, lo habitual es que un largometraje se estrene un año después de finalizar su grabación, lo que da tiempo suficiente para completar los efectos especiales, editar la película y pulir todos los elementos técnicos. Además, permite a sus productores —en este caso Regency Enterprises en asociación con la propia Ubisoft— encontrar un buen hueco en el calendario y promocionarla adecuadamente. Por eso, cuando una película se retrasa más allá de ese plazo razonable, uno empieza a preocuparse un poco.

"A ver, aunque yo no soy precisamente un ‘gamer’, conocía los juegos"

¿Ocurre algo con el desarrollo del live‑action de Watch Dogs? Lo desconocemos, sinceramente, pero sí podemos decir que su actor protagonista, Tom Blyth (Los juegos del hambre: Balada de pájaros cantores y serpientes), está bastante entusiasmado con el trabajo realizado para llevar el mundo del videojuego a la gran pantalla. Estas fueron sus declaraciones: "Creo que la forma en que escribieron ese guion… A ver, aunque yo no soy precisamente un ‘gamer’, conocía los juegos. Tomaron ese material y lo centraron en el mundo en el que vivimos hoy. Diría que la película hace realmente una buena radiografía del mundo actual: este entorno digital, los peligros de que todo esté interconectado y en línea, tal como sucede en los juegos. Sí, sé que ha sido una respuesta un poco vaga, pero es todo lo que puedo decir, lo siento", dijo en ScreenRant.

En principio se espera una historia original que recoja lo mejor de Watch Dogs. Dirige Mathieu Turi con guion de Christie LeBlanc y Victoria Bata. A parte de Tom Blyth, el reparto del filme cuenta con Sophie Wilde y Markella Kavenagh.

Una saga de mundo abierto actualmente olvidada

Watch Dogs llegó a las tiendas en 2013 presentándonos un Chicago hiperconectado y vigilado, donde la tecnología era tanto herramienta como amenaza. Su propuesta de mezclar acción, sigilo y hackeo lo convirtió en una de las nuevas licencias más prometedoras de Ubisoft durante aquella generación y tuvo varias entregas más, la última en 2020. Desde entonces la saga ha sido metida en un cajón por Ubisoft, por lo que la producción de esta adaptación cinematográfica sorprendió bastante en 2024. Quién sabe si el live-action consigue disparar el entusiasmo por la franquicia y los galos la retoman.

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