La serie de Far Cry empieza con mal pie. Su productor cree equivocadamente que los jugadores se saltan las cinemáticas de los juegos

  • El showrunner de la serie de Far Cry confirmó que su adaptación no seguirá la trama de ninguno de los juegos de Ubisoft 

  • Noah Hawley cree que los jugadores se saltan las cinemáticas de los juegos de Far Cry

La serie de Far Cry empieza con mal pie. Su productor cree equivocadamente que los jugadores no prestan atención a las cinemáticas
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Adrián Mira

Editor

Estamos viendo más que nunca anuncios de adaptaciones de videojuegos al cine o a la televisión. Ubisoft tiene varios proyectos audiovisuales entre manos, entre ellos la película de Watch Dogs o la serie de Assassin's Creed de Netflix, aunque el último en confirmarse fue la serie de Far Cry. Tanto FX (cadena de TV de Disney) como la propia Ubisoft son los encargados del proyecto, junto a Noah Hawley, showrunner de la adaptación y conocido por ser el productor de Fargo y Alien: Planeta Tierra.

La serie de Far Cry empieza con mal pie. Su productor cree equivocadamente que los jugadores no prestan atención a las cinemáticas

¿Los jugadores se saltan las cinemáticas de Far Cry?

Sin embargo, unas recientes palabras de Hawley al medio Deadline han cabreado a una parte de la comunidad al dar por hecho que los jugadores no están atentos a las cinemáticas en los juegos de Far Cry. Aparte de ello, el showrunner confirmó que la serie no adaptará "específicamente ninguno de los juegos que se han lanzado". La razón que ha dado es la siguiente: "Cuando juegas a un videojuego, en realidad solo avanzas por la parte del juego propiamente dicha".

"Y luego hay escenas cinemáticas que puedes saltarte. Eso hace que el drama humano resulte un poco irrelevante para la trama. Y eso es la muerte para una serie". En cambio, Hawley planea construir algo partiendo del espíritu de Far Cry, algo que ya ha demostrado saber hacer: adaptar universos conocidos desde una perspectiva creativa completamente nueva, como hizo con Legion o Alien: Planeta Tierra. La naturaleza de la propia saga beneficia a que el showrunner tenga libertad creativa para crear algo propio, pero ha subestimado a los jugadores.

Millones de personas consideran que la narrativa es igual o más importante que la jugabilidad o la construcción de mundo abierto. Far Cry es ya una antología en los videojuegos, de manera que cada entrega está ambientada en un escenario diferente y cambian los personajes entre los distintos títulos. "Cada juego es una variación de un tema, del mismo modo que cada temporada de Fargo es una variación de un tema". La serie presentará un nuevo lugar, introducirá personajes no conocidos, por lo que no veremos a Vaas, ni Joseph Seed, ni ninguno de los antagonistas que han definido los haga durante más de una década. Se sabe que el rodaje de la serie de Far Cry comenzará a finales de 2026.

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